Paras VR-kuulokkeiden ostoopas: Mitä sinun pitäisi etsiä

Virtuaalitodellisuusteknologia on muutaman kerran yrittänyt murtautua valtavirtaan, mutta vuoteen 2016 asti kaikki ponnistelut ovat epäonnistuneet. Kesti tuohon vuoteen, ennen kuin siitä tuli elinkelpoinen kuluttajatuote, koska silloin mobiilitietokonetekniikka ratkaisi monet ongelmat, joista VR-kuulokkeet ovat aina kärsineet. 

Neljä vuotta myöhemmin moderni VR on edistynyt hämmästyttävän paljon. Muutama karkea reuna, joka jäi jäljelle, kun kuulokkeet, kuten Oculus Rift , lanseerattiin ensimmäisen kerran, on suurelta osin hiottu pois. Parhaiden VR-kuulokkeiden löytäminen nykyään voi kuitenkin olla tuntemattomien teknisten termien ja mallien miinakenttä. Siksi(Which) uskomme, että nyt on täydellinen aika julkaista yksinkertainen, järkevä VR-ostajan opas.

Mitä löydät tästä oppaasta

Jotta voit löytää tarvitsemasi tiedot nopeammin, tässä on erittely siitä, mitä tässä oppaassa on odotettavissa:

  • VR-kuulokkeiden kolme päätyyppiä
  • Tärkeät tekniset tiedot
  • VR-ohjaimet
  • VR-kuulokkeiden suositukset

Jos haluat vain tietää, mitkä ovat parhaat suosittelemamme VR-kuulokkeet, voit siirtyä suoraan artikkelin viimeiseen osaan. Jos kuitenkin haluat tehdä oman tietoisen ostopäätöksesi, koko opas on varmasti sinulle erittäin hyödyllinen.

The article you are reading contains affiliate links, which help support Help Desk Geek. Thanks!

VR-kuulokkeiden kolme päätyyppiä

Virtuaalitodellisuuskuulokkeita on kaikenmuotoisia ja -kokoisia, mutta kolme luokkaa on mielestämme tärkein ostajan näkökulmasta. Jokaisella on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Mikä tärkeintä, vain kahdella näistä kuuloketyypeistä on edelleen todellista merkitystä tänään.

Älypuhelimen VR-kuulokkeiden kotelot

Koska premium-VR alun perin tuotteena, johon harvalla oli varaa, ilmaantui pian muita vaihtoehtoja. Menestynein esimerkki on Google Cardboard . Tämä on yksinkertainen pahvikotelo, johon liu'utat älypuhelimesi. VR-älypuhelinsovellukset(VR smartphone apps) jakavat sitten näytön kahdeksi erilliseksi kuvaksi ja katsot niitä halpojen linssien läpi.

Muut yritykset alkoivat nopeasti rakentaa Cardboard -ideaa, mikä huipentui huippuluokan älypuhelinpohjaisiin ratkaisuihin, kuten Samsung Gear VR :ään tai Google Daydreamiin(Google Daydream) . Valitettavasti tämä lähestymistapa VR:ään sisältää paljon kompromisseja, eikä sillä ole enää paljon järkeä maailmassa, jossa erilliset mobiili VR-kuulokkeet ovat edullisia. 

Ironista kyllä, älypuhelimen VR-kotelon oleellisin muoto on edelleen alkuperäinen Cardboard . Sen avulla yritysten ja koulujen on helppo jakaa mobiiliVR:n peruskokemuksia tai mediaa, kuten 360 asteen videoita(360-degree videos) , suhteellisen alhaisella hinnalla. Se on myös edullinen yksittäisille käyttäjille kokeilla, mutta se on viime kädessä uutuus nyt.

Itsenäiset VR-kuulokkeet

Itsenäiset VR(Standalone VR) -kuulokkeet ovat suhteellisen uusi VR-kuulokkeiden luokka. Ne yhdistävät älypuhelinteknologian huippuluokan VR-kuulokkeiden suunnitteluun tarjotakseen edullisen valtavirran VR-ratkaisun. Nämä kuulokkeet eivät tarvitse puhelinta, tietokonetta tai muita laitteita toimiakseen. Verrattavissa älypuhelimeen tai pelikonsoliin. Laite muodostaa yhteyden Internetiin suoraan, lataat sovelluksia sen sisäiseen muistiin ja pääset VR:ään missä tahansa, kunhan akussa on latausta. 

Vaikka nämä kuulokkeet eivät tarjoa aivan saman luokan VR-kokemusta kuin premium-kytketyt VR-kuulokkeet, ne ovat huomattavasti parempia kuin älypuhelinpohjaiset VR-kuulokkeet. Miksi? Vaikka näillä kuulokkeilla voi olla vaatimattomat tekniset tiedot verrattuna joihinkin lippulaivapuhelimiin, ne on suunniteltu vain yhteen tarkoitukseen.

Tämä tarkoittaa, että sisäänrakennetun laitteiston ei myöskään tarvitse toimia puhelimena. Sisäänrakennetut näytöt on myös viritetty VR:ää varten ja niissä on paljon enemmän lämpötilaa kuin veitsen ohuissa puhelimissa, mikä tarkoittaa, että mobiiliprosessoreja voidaan työntää paljon kovemmin. Lopputuloksena on erittäin vaikuttava VR, erittäin kohtuulliseen hintaan.

Kytketyt VR-kuulokkeet

Parhaat VR-kuulokkeet ovat kasan kärjessä ne, jotka kytkeytyvät tietokoneeseen. Koska pelitietokoneet ja pöytäkoneet voivat sisältää niin paljon prosessointitehoa, näissä kuulokkeissa on pääsy parhaimpaan CPU- ja GPU - tekniikkaan, jonka rahalla voi ostaa. Eli jos sinulla on tietokone näillä ominaisuuksilla.

Tämä tarkoittaa myös, että voit säilyttää saman kuulokkeen useiden tietokoneen päivitysjaksojen aikana. Näin hyödyt jokaisesta sukupolven valtaharrasta. Jaetuissa VR(Tethered VR) -kuulokkeissa on yleensä myös parempi optiikka ja ergonomia, koska ne eivät sisällä prosessointilaitteistoa, akkuja tai muita komponentteja, joita voit löytää erillisestä mallista.

Nämä kuulokkeet ovat kuitenkin kallein tapa päästä VR:ään, koska tarvitset molemmat suhteellisen korkealuokkaisen tietokoneen hinnoiteltujen premium-kuulokkeiden kanssa. Pitkällä kaapelilla tietokoneeseen kiinnittäminen rajoittaa myös liikkuvuuttasi VR:ssä, mutta markkinoilla on jo langatonta yhteyttä käyttäviä jaettuja kuulokkeita. Hintaan tietysti.

Tärkeät tekniset tiedot

Nyt kun olemme käsitelleet VR-kuulokkeiden suunnittelun päätyypit, on aika käydä läpi tärkeimmät kohdat minkä tahansa VR-kuulokemikrofonin teknisistä tiedoista. Tietenkin on aina enemmän näkökohtia kuin voisimme luetella, mutta nämä ovat yleisimpiä.

IPD – Pupillien välinen etäisyys

Jos haluat päästä VR:n pariin, tulet kuulemaan paljon (a lot)InterPupillary Distance ( IPD ) -etäisyyttä . Tämä on pohjimmiltaan oppilaidesi välinen etäisyys, kun katsot suoraan eteenpäin.

Tällä on merkitystä, koska VR-kuulokkeiden objektiiveilla on kullakin tietty polttopiste, jossa näyttö on oikein tarkennettu. Koska meillä kaikilla on erilaiset IPD(IPDs) :t , linssien täytyy liikkua löytääkseen täydellisen tarkennuksen. VR-kuulokkeet näyttävät tukemiensa IPD(IPDs) :iden valikoiman .

Jos IPD on tämän alueen ulkopuolella, et saa selkeää kuvaa. Internetissä on useita oppaita, jotka osoittavat, kuinka voit mitata IPD :si , mutta kuka tahansa optikko voi nopeasti antaa sinulle oikean numeron.

Näkökenttä (vaaka)

VR-kuulokkeiden näkökenttä on(field of view is) numero (i astetta), joka osoittaa, kuinka suuren osan näkökentästäsi kuulokkeet täyttävät. Tämä voi olla ero sen välillä, tunnetko, että seisot suuressa avoimessa tilassa tai käytät hevosten silmälaseja. Yleensä kun tämä eritelmä on listattu, se viittaa vaakasuuntaiseen näkökenttään. 

Keskimääräisellä ihmisellä on ääreisnäkö, joka ulottuu hieman yli 180 astetta. Ellei sinulla ole silmiä takaraivossa, se on suunnilleen niin pitkälle kuin VR-kuulokemikrofoni tarvitsee.

Vaikka on olemassa VR-kuulokkeita, jotka lähestyvät ihmisen koko näköaluetta, kuluttajien VR-kuulokkeilla on vielä matkaa. Nyrkkisääntönä on, että 90 astetta on ehdoton vähimmäisnäkökenttä, joka on silti hyväksyttävä upotukseen. Parhaiden VR-kuulokkeiden kultastandardi on 110 astetta tai parempi.

Näyttöpaneelin tekniset tiedot

Yksi VR-kuulokkeiden tärkeimmistä komponenteista on sen näyttö. Loppujen lopuksi se on se osa, jota tuijotat jatkuvasti laitetta käyttäessäsi. Jos olet jo perehtynyt LCD- tai OLED- näyttötekniikkaan, nämä luvut kuulostavat tutuilta.

Resoluutio on ensimmäinen asia, johon on kiinnitettävä huomiota. Jokainen silmä saa oman resoluutionsa, mikä tarkoittaa, että saatat nähdä kaksi numeroa. Yksi koko näyttöpaneelille ja yksi jokaiselle silmälle. Jotkut kuulokkeet saattavat käyttää kahta paneelia sen sijaan, että ne jakaisivat yhden kahdeksi, joten lue numerot vastaavasti.

Mikä on hyvä resoluutio? Ensimmäisen sukupolven premium-VR-kuulokkeet tarjosivat 1080 × 1200 pikseliä silmää kohden. Suosittelemme käyttämään tätä minimityönä.

Virkistystaajuus on myös melko tärkeä VR:n vaatiman visuaalisen sujuvuuden kannalta, mutta se ei ole koko tarina. Jos etsit kuulokkeita, jotka käyttävät LCD -näyttötekniikkaa, 90 Hz:n pitäisi olla VR:n vähimmäisstandardi. Jos se on kuitenkin OLED -paneeli, sen matalakestoisuus tarkoittaa, että pienemmät virkistystaajuudet toimivat yhtä hyvin. 80 Hz tai 72 Hz OLED -paneelit löytyvät joistakin markkinoiden parhaista VR-kuulokkeista.

Sisäinen vai ulkoinen seuranta?

Pään liikkeen seuranta on keskeinen osa VR:n toimintaa. Seurannan on oltava erittäin tarkkaa, ilman havaittavaa viivettä. Jos pään liikkeet ja näytön sisältö eivät täsmää, se on matkapahoinvoinnin resepti. 

VR-kuulokkeet käyttävät erilaisia ​​tapoja seurata liikettäsi, mutta on olemassa kaksi tärkeää päätyyppiä seurantaa, jotka vaikuttavat suuresti VR-kokemukseesi. Ulkoisia seurantalaitteita käyttävät VR-kuulokkeet voivat toimia vain vyöhykkeellä, jonka seurantalaitteet näkevät. Se tarkoittaa myös sitä, että sinun on kuljettava ulkoisia seurantakameroitasi mukana minne tahansa menetkin. Tämä on seurantamenetelmä, jonka näet vain vanhemmissa VR-kuulokkeissa. Ulkoinen seuranta korvataan nopeasti niin kutsutulla "inside-out" -seurannalla.

Tämä sisäinen seurantajärjestelmä käyttää kuulokkeiden ulkopuolelle asennettuja kameroita katsomaan ympäröivää huonetta. Sitten se hyödyntää kehittynyttä konenäkötekniikkaa ja määrittää pään liikkeet sen perusteella, miten se näkee huoneen liikkuvan ympärilläsi. Tämä tarkoittaa, että voit liikkua vapaasti ja sinun tarvitsee vain ottaa kuulokemikrofoni (ja ehkä tietokone) mukaan, jos haluat siirtää VR-asetuksesi jonnekin muualle.

Nämä kaksi seurantajärjestelmää mahdollistavat seurannan "kuudessa vapausasteessa". Toisin sanoen se voi seurata pään liikettä X-, Y- ja Z-akseleita pitkin. Älypuhelinten VR(Smartphone VR) -järjestelmät ja jotkin lähtötason itsenäiset kuulokkeet eivät tarjoa kaikkia kuutta vapausastetta. Ne seuraavat vain pääsi peruskiertoa. Vaikka tämä toimii hyvin VR-peruskokemuksissa, se on hyvin rajallinen upottamisen kannalta.

VR-ohjaimet

Vaikka VR-kuulokkeet tuovat silmäsi, korvasi ja pääsi virtuaalimaailmaan, entä muu kehosi? Vaikka on olemassa täysiä VR-bodyja, niitä ei ole vielä tarkoitettu kuluttajille. Valtavirran VR:n ohjaimet ovat hieman vaatimattomampia, mutta vaikuttavat päivä päivältä enemmän.

Yleisin VR-ohjain on tavallinen vanha konsolin peliohjain. Useimmat VR-pelit tukevat vakioohjaimen käyttöä. Vaikka se ei ehkä ole kaikkein mukaansatempaavin ohjausjärjestelmä, se on silti erittäin toimiva ja sinulla on hyvä mahdollisuus, että sinulla jo on sellainen.

Paras nykyinen ratkaisu on liikeohjainpari. Nämä voivat toimia vain tiettyjen kuulokkeiden kanssa tai ne voivat olla yleiskäyttöisiä. Joidenkin VR-kuulokkeiden mukana tulee pari pakkauksessa tai ne tarjotaan lisäosina. 

Nämä ohjaimet eivät vain anna sinulle joukon perinteisiä peliohjaimen säätimiä, vaan myös seuraavat käsien liikettä. Niissä voi myös olla paineherkkä "pito"-ominaisuus, jonka avulla voit poimia ja käsitellä VR-objekteja luonnollisemmalla tavalla.

VR-kuulokkeiden suositukset

Perustiedot ja suunnitteluominaisuudet, joista sinun pitäisi tietää, katsotaanpa erityisiä suosituksia parhaista VR-kuulokkeista, jotka sopivat erilaisiin budjetteihin ja tarpeisiin. Useimpien VR-kuulokkeiden markkinoilla olevien ihmisten pitäisi olla täysin tyytyväisiä johonkin näistä alla olevista erinomaisista malleista.

Paras rento VR-kuuloke: The Oculus Go ($230+)

Oculus Go on ensimmäinen todella houkutteleva erillinen mobiili VR-kuuloke. Vaikka siitä puuttuu huippuluokan VR-ominaisuuksia, kuten täydellinen paikannusseuranta, se on kilometriä korkeampi kuin mobiili-VR:n laatu, jonka saat lippulaivapuhelimista, jotka maksavat monta kertaa enemmän.

Go on täydellinen istuvaan ohjattuun VR-kokemukseen sekä mobiili-VR-sovelluksiin. Se sisältää sekä VR-peruspelejä että VR-apuohjelmia, kuten ryhmäkokoussovelluksia(meeting applications) . Kuten aina, kaikki on kiinni sovelluksista. Jos Go käyttää haluamiasi sovelluksia, tämä on paras rento kuulokemikrofoni, jonka rahalla voi ostaa.

Monipuolisin VR-kuuloke –  The Oculus Quest ($ 600+)

Kun Oculus Quest lanseerattiin ensimmäisen kerran, se pyyhki lattian täysin kaikkien muiden markkinoilla olevien itsenäisten kuulokkeiden kanssa. Sitä myytiin itsenäisen pelikonsolin VR-vastineena, ja sillä oli julkaisuhetkellä lippulaivatiedot sekä resoluutio, anturit, ohjaimet ja optiikka, jotka ylittivät jopa laadukkaat kytketyt kuulokkeet. Se käyttää sisä-out-seurantaa ja voi toimia joko mukana toimitettujen liikeohjaimien kanssa tai kamerapohjaisen käsiskannauksen avulla.

Oculus Linkin(Oculus Link) äskettäinen esittely on todellinen kulmakivi . Kun yhdistät Questin(Quest) tietokoneeseesi, voit pelata koko Oculus Rift- ja Steam VR -pelikirjastoa . Tämä tarkoittaa, että Quest on kaikkien aikojen monipuolisin kuuloke. Jos sinulla on budjetti vain yhdelle kuulokkeelle, tämä on paras VR-kuuloke, joka tekee kaiken mitä haluat muutamalla kompromissilla.

Paras Premium VR-kuuloke: The Valve Index ( täysi sarja(Full Kit) $ 2400+, Headset vain $ 999+)

Jos raha ei ole este ja haluat yksinkertaisesti parhaan kokonaisvaltaisen premium-VR-kokemuksen, älä etsi pidemmälle kuin Valve Index . Yllä linkittämämme täydellinen sarja sisältää edistyneitä Valve -liikeohjaimet ja seinään asennettavat sensorit, jotka mahdollistavat huoneen mittakaavan VR-kokemukset.

Valve Index on täynnä huippuluokan ominaisuuksia . Esimerkiksi sen LCD - näyttöpaneelit voivat saavuttaa 144 Hz:n virkistystaajuuden ja sen näkökenttä on ilmiömäinen, 130 astetta.

Vaikka Index - täydet sarjat edustavat kuluttajien VR:n huippua tällä hetkellä, jos omistat jo HTC Viven(HTC Vive) tai Vive Pron(Vive Pro) laitteita , kuten ohjaimia tai tukiasemia, ne toimivat Indexin(Index) kanssa . Tämä helpottaa koko sarjan silmiä hivelevää hintalappua. Siitä huolimatta(Regardless) indeksi on(Index) toisen sukupolven modernin kuluttaja-VR:n ruumiillistuma. Jos sinulla on budjetti siihen, tämä on niin hyvä kuin se saa.

Paras konsolin VR-kuuloke: Playstation VR(The Playstation VR) (399 dollaria)

Sony PSVR(Sony PSVR) on oletuksena paras konsoli VR-kuuloke, koska se on itse asiassa ainoa konsoli VR-kuuloke markkinoilla. Hyvä uutinen on, että tästä huolimatta se on itse asiassa erittäin hyvä. Jos omistat Playstation 4:n tai (mieluiten) Playstation 4 Pron(Pro) , PSVR tarjoaa erittäin edullisen tavan päästä ensiluokkaisten VR-kokemusten maailmaan. 

Vaikka PS4 kalpenee verrattuna tyypilliseen pelitietokoneeseen, se on silti kilometrejä edellä älypuhelinten sirujen grafiikkatehoa. Sony ja useat PSVR- pelien kehittäjät ovat myös löytäneet tapoja puristaa mahdollisimman paljon tehoa tästä suositusta konsolista. 

Vaikka sinulla ei olisi PS4 :ää , PSVR :n ja itse konsolin kokonaiskustannukset ovat silti pienemmät kuin tyypillinen kytketty PC VR -järjestelmä. PSVR: ssä(PSVR) on myös vaikuttava pelikirjasto. Suurin haittapuoli tässä on, että pelit ovat ainoa sovellus, jota voit käyttää tässä järjestelmässä.

Paras aika ostaa VR-kuulokkeet(VR Headset) on nyt

Koskaan ei ole ollut parempaa aikaa hypätä VR:n pariin. Vaikka näköpiirissä on monia jännittäviä innovaatioita, markkinoiden valtavirran tuotteet ovat jo itsessään erinomaisia. Kehittäjät ovat ratkaisseet tärkeimmät ongelmat, jotka ovat jarruttaneet VR:ää tähän asti. Joten jos olet ollut aidalla, on aika astua virtuaalimaailmaan, josta olet aina haaveillut.



About the author

Olen ohjelmistoinsinööri, jolla on yli 10 vuoden kokemus Windows-pohjaisten sovellusten suunnittelusta, rakentamisesta ja ylläpidosta. Olen myös perehtynyt tekstinkäsittelyyn, laskentataulukkolaskentaan ja esityksiin. Osaan kirjoittaa selkeitä ja ytimekkäitä kuvauksia koodista, selittää monimutkaisia ​​käsitteitä aloitteleville kehittäjille ja tehdä vianmäärityksiä asiakkaille lennossa.



Related posts