Onko pelitietokone todella kalliimpi kuin konsoli?

Jos haluat pelata videopelejä(video games) tänä aikana, ei ole koskaan ollut enempää vaihtoehtoja. Voit napata älypuhelimen(smartphone) tai hypätä pelin suoratoistopalveluun(game streaming) ja aloittaa pelaamisen hetkessä. Useimmille ihmisille, jotka pelaavat videopelejä ensisijaisena viihteenä, on kuitenkin kaksi vaihtoehtoa: PC vs. konsoli.

Konsolit ovat tarkoitukseen rakennettuja pelikoneita, jotka tarjoavat plug-and-play-pelaamista ilman, että peliasetuksia tarvitsee sekoittaa. Ne ovat myös melko edullisia, tai ainakin niiden alkuperäinen hintalappu on. 

PC:t sen sijaan tarjoavat täydellisen laitteiston joustavuuden ja, jos käytät tarpeeksi, sellaisia ​​​​pelihevosvoimia, joita yksikään konsoli ei pysty vastaamaan. Paitsi ehkä juuri uuden sukupolven konsolien julkaisussa.

Vaikka PC-alusta on yleensä ensiluokkaisen videopelisuorituskyvyn koti, pelaajat usein luopuvat PC-pelaamisen hinnasta. Kysymys kuuluu, pitääkö tämä käsitys paikkansa. Kuten näemme, vastaus riippuu siitä, miten katsot asioita.

Laitteiston kustannukset

Siinä ei ole kahta tapaa. Rahasumma, joka sinun on luovutettava viedäksesi konsolin kotiin, on pienempi kuin maksaisit vastaavasta tai paremmasta pelitietokoneesta. Konsolin elinkaaren edetessä tämä tosiasia muuttuu. Koska konsolin laitteisto ei muutu, uusi PC-laitteisto tulee tehokkaammaksi halvemmalla. Joten lopulta samanlainen hintapyyntö konsolista tarjoaa sinulle paremman teknisen tietokoneen.

Miksi konsolit ovat niin paljon halvempia? Tähän on muutama syy. Konsolien valmistajat saavat edullisia laitteistohintoja, koska he rakentavat miljoonia ja miljoonia konsoleita. Konsolivalmistajien ei myöskään tarvitse tehdä voittoa konsoleistaan. Usein ne joko nousevat nollatulokseen tai menettävät tappion jokaisesta yksiköstä. 

Tämä on hyväksyttävää "liittämisnopeuden" vuoksi. Konsolin tapauksessa tämä tarkoittaa pelejä, palveluita ja lisävarusteita, jotka käyttäjien on ostettava saadakseen konsoliaan todellista käyttöä. Joten vaikka konsolin laitteisto ei itse ansaitse rahaa, ensimmäisen pelin, lisävarusteen tai tilauksen myynnistä saadaan välitöntä voittoa.

PC-tietokoneissa jokaisella komponentilla on voittomarginaali. Yksittäisten valmistajien on palautettava laitteisto, tai siinä ei ole mitään järkeä. Tämän lopputuloksena on, että suorituskyky per dollari näkökulmasta PC:t ovat kalliimpia kuin konsolit. Se ei kuitenkaan ole koko tarina. Olisi tarkempaa sanoa, että tietokoneet maksavat enemmän etukäteen. Mutta jos tarkastelemme tyypillisen konsolin kustannuksia elinkaaren aikana, kuva muuttuu. 

Ohjelmiston kustannukset

Koska konsolit ovat suljettu alusta, pelien kehittäjien on maksettava etuoikeudesta julkaista pelejä kyseisessä järjestelmässä. Tämä tulee jokaiseen myytyyn kappaleeseen liitettävän maksun muodossa. Sen sijaan, että tavoittaisivat voittojaan, nämä kustannukset siirretään konsolipelaajalle. Joten huomaat, että konsolipelit maksavat julkaisun yhteydessä enemmän kuin sama nimi PC:llä.

Ei siinä kaikki! Koska useat eri jakelijat kilpailevat PC-pelien myynnistä, tuskin koskaan maksat PC-pelistä vähittäismyyntihintaa. Olipa kyseessä ennakkotilausalennus tai hinnanalennukset vain kuukausia tai jopa viikkoja julkaisun jälkeen, PC-peleistä on aina tarjolla upeita tarjouksia. Konsolipelit(Console) sen sijaan säilyttävät täyden hintansa paljon pidempään. He eivät myöskään nauti lähes yhtä suurista hinnanalennuksista kuin PC:ssä, kun ne tulevat myyntiin.

Tässä tulee esiin tärkein taajuuskorjain PC-pelaamisen hinnassa konsoliin verrattuna. Tämä riippuu kuitenkin selvästi paljon siitä, kuinka monta peliä ostat. 

Väitteen vuoksi sanotaan, että konsolipeli maksaa 10 dollaria enemmän kuin PC-versio keskimäärin. Jos ostat yhden pelin kuukaudessa viiden vuoden ajan, se olisi 10 dollaria x 12 kuukautta x 5 vuotta. Vastaa 600 dollaria.

Jos olisit lisännyt 600 dollaria alkuperäiseen konsoliostoksesi ja ostanut sen sijaan 1000 dollarin PC:n, kokonaiskulutuksesi olisivat olleet samat. Nykyään 1000 dollarilla voi ostaa melko kunnollisen pelikannettavan tai pöytätietokoneen. Se on kuitenkin vain yksi piilokulujen alue, jonka kanssa konsolipelaajien on taisteltava.

Verkkopalveluiden kustannukset

Koska PC tarjoaa avoimen alustan, pelaajien ei tarvitse maksaa toiminnoista, kuten moninpelistä, kolmannelle osapuolelle. Konsoleissa online-moninpeli on yleensä varattu tilauspalveluun, joka on mahdollisten todellisten pelitilausten lisäksi, jotka saatat joutua maksamaan.

Nintendo , Sony ja Microsoft ovat kaikki makeuttaneet sopimusta lisäämällä siihen alennuksia ja "ilmaisia" digitaalisia pelejä. Joten, onko se hintansa arvoinen, on yksilöiden asia. Tärkeintä on kuitenkin, että jos haluat pelata verkossa ollenkaan, maksu ei ole valinnainen.

Joten lisäarvonäkökohdilla ei ole niin paljon painoa. Jos lisäät kuukausittaisten verkkomoninpelitilausten eron keskimääräiseen pelihintojen eroon, se tasoittaa PC- ja konsolilaitteiston hintaeron entisestään konsolin elinkaaren aikana.

Päivityskustannukset

Seuraavaksi meidän on otettava huomioon tietokoneen päivittämisen kustannukset. Ensinnäkin(First) päivitykset PC:hen konsolia vastaavan sukupolven aikana ovat valinnaisia(optional) . Ainakin mitä tulee cross-platform-peleihin. 

Melko tuore kehitys konsolien kanssa on keskisukupolven päivitys. Mikä antoi meille PlayStation 4 Pron ja Xbox One X: n . Kumpikaan näistä ei ollut olennainen päivitys, mutta ne tarjosivat melko edullisen graafisen tehon. 

Näiden keskisukupolven(CPUs) koneiden prosessorit olivat käytännössä ennallaan. Joten jos tekisit saman asian keskisukupolven PC:llesi ja vain päivität GPU :n , kuluttaisit suunnilleen yhtä paljon (tai vähemmän) kuin uuteen, päivitettyyn konsoliin. Tästä näkökulmasta päivityksellä on mitätön vaikutus verrattaessa PC:tä ja konsolia.

Tarvitsetko PC:tä muihin asioihin?

Seuraava tärkeä näkökohta vertailukustannuksia laskettaessa on, tarvitsetko tietokonetta muuhun kuin pelaamiseen. Jos tarvitset tietokonetta muuhunkin kuin pelaamiseen, konsolin hinta lisätään(addition) ei-pelaamiseen tarkoitetun PC:n hintaan.

Siinä tapauksessa voit yhtä hyvin laskea kustannukset yhteen ja hankkia pelitietokoneen. Jos et tarvitse tietokonetta ollenkaan, voimme jättää sen kustannusvertailusta pois.

Erilainen näkökulma kustannuksiin

Kuten olemme nähneet, jos tarkastellaan omistamisen kokonaiskustannuksia tyypillisen konsolin elinkaaren aikana, PC:n ja konsolin kustannuserot eivät ole läheskään niin dramaattisia, kuin ne on esitetty. Tietenkin PC:t voivat olla uskomattoman kalliita huipputasolla, mutta tämä ei ole äärimmäisyyksien vertailu.

Emme saa myöskään unohtaa, että konsoleissa on myös ainutlaatuisia etuja. Ne on esimerkiksi suunniteltu jaetuiksi kodinkoneiksi, ei henkilökohtaisiksi. Lisäksi ne eivät vaadi yhtä paljon teknistä tietoa toimiakseen tai ostaakseen. Kuitenkin puhtaasti kustannusnäkökulmasta katsottuna, jos sinulla on varaa korkeampaan ennakkohintaan, yhtälön PC-puolella on vahva argumentti.



About the author

Olen tietojenkäsittelytieteilijä, joka keskittyy yksityisyyteen ja käyttäjätileihin sekä perheen turvallisuuteen. Olen työskennellyt älypuhelinten tietoturvan parantamisessa viime vuosina, ja minulla on kokemusta työskentelystä peliyritysten kanssa. Olen myös kirjoittanut useaan otteeseen käyttäjätileihin ja pelaamiseen liittyvistä ongelmista.



Related posts