Mitä on 8K Gaming PS5:llä ja Xbox Series X:llä? Onko se sen arvoista?

PlayStation 5- ja Xbox Series X -konsolien myötä päivänvaloon on noussut uusi "suuri numero": 8K.

Mikään ei ole pahempaa kuin tekniikan muotisana pelikonsoleissa. Saatat olla tarpeeksi vanha muistamaan konsolisodat, joissa termit, kuten " blastikäsittely(blast processing) " ja kuinka monta "bittiä" konsolilla oli, hallitsivat keskustelua näiden laitteiden ympärillä.

Markkinoijat rakastavat yksinkertaisia ​​numeroita, joissa enemmän on parempi. Se tarkoittaa, että potentiaalinen ostaja voi tarkastella kahta tuotetta ja valita sen, jolla on suurempi numero, vaikka hän ei todellakaan ymmärtäisi, mitä nämä numerot tarkoittavat. 

Joten mitä on PS5 8K -pelaaminen? Onko se sen arvoista? Haudataan hämmennys lopullisesti.

Mitä "8K" tarkoittaa?

Termit HD ( High Definition ), FHD ( Full High Definition ), 4K UHD ( Ultra High Definition ) ja 8K ovat kaikki vain lyhenteitä eri resoluutiostandardeille. Toisin sanoen kuinka monesta rivistä ja sarakkeesta pikseliä kuva koostuu tai kuinka monta näyttöä voi näyttää. 

FHD - näytössä on 1920 saraketta ja 1080 riviä pikseliä ruudukossa. Se on yhteensä 2073600 pikseliä! 

4K-näyttö kaksinkertaistaa nämä luvut 3840 × 2160:een. Kun sarakkeet kerrotaan riveillä, saadaan 8294400 pikseliä. Täsmälleen neljä kertaa FHD :n määrä . 

8K nelinkertaistaa määrän jälleen 7680 × 4320:een 33177600 pikselillä! Se on huimat neljä kertaa 4K-resoluutio ja kuusitoista kertaa FHD -resoluutio .

Mitä suurempi kuvapistemäärä näytöllä on, sitä enemmän näet hienoja yksityiskohtia. Olettaen, että siinä on samanlaatuinen kuva näytettäväksi. Vaikka kuvan yksityiskohtien määrä ei ole sama kuin ihmissilmän näkemien yksityiskohtien määrä!

Miksi 8K-pelaaminen on niin vaikeaa?

Toisin kuin valmiiksi tallennetun elokuvan, videopelin on laskettava jokaisen näytöllä olevan pikselin tarkka arvo reaaliajassa. Koska videopelit ovat interaktiivista mediaa, kuvia ei voi valmistaa etukäteen. Ohjaat kameran liikettä ja pelissä tehtyjä valintoja, joten syntyy erittäin tiukka palautesilmukka, josta annat pelille komentoja ohjaimella ja kuva ruudulla muuttuu vastauksena.

Vaikka renderöinnin vaikeustaso (se on kaikki kuvan tekemiseen tarvittava matematiikka) ei skaalaudu suoraan resoluution kasvaessa, se ei ole kaukana. Tämä tarkoittaa, että pelin renderöimiseen 8K-tarkkuudella tarvitset (jopa) kuusitoista kertaa suuremman prosessointitehon verrattuna sen renderöimiseen FHD -tarkkuudella .

Jos et voi lisätä konsolin (tai tietokoneen) prosessointitehoa, sinun on turvauduttava muihin menetelmiin sen työmäärän vähentämiseksi:

  • Pienennä kuvataajuutta, jolloin saat enemmän aikaa laskea jokaista kuvaa, mutta katkonaisella liikkeellä.
  • Vähennä(Decrease) renderoinnin laatua. (esim. varjon yksityiskohdat, hiukkasefektit jne.)

Molemmissa tapauksissa käyt kauppaa yksityiskohdilla toisella alueella vapauttaaksesi resursseja korkeampaa resoluutiota varten. Joten sinulla saattaa olla terävämpi kuva, mutta renderöinti on vähemmän miellyttävä katsella tai toimii vähemmän sujuvasti.

Tuleeko 8K - pelejä todella (Games)PS5 : lle ja Xbox Series X:lle(Xbox Series X) ?

Meillä ei ole epäilystäkään siitä, että joskus tulevaisuudessa on joitain nimikkeitä, jotka tarjoavat 8K-resoluutiotilan. On monia yksinkertaisempia videopelejä, joilla ei olisi vaikeuksia toimia hyvin tällä resoluutiolla. Odotamme myös, että jotkin taaksepäin yhteensopivat PlayStation 3- ja Xbox 360 -sukupolven (ja vanhemmat) pelit voivat saada 8K-resoluutioparannuksia.

Upouusien kolmois-A-laatuisten pelien pelaamista 8K-tarkkuudella nykyisellä konsolilaitteistolla voidaan turvallisesti pitää ulottumattomissa. Ainakin jos pelit renderöidään "natiivilla" 8K-resoluutiolla. Nykyään videopelit voivat käyttää dynaamisen resoluution tekniikkaa renderöidäkseen jokaisen ruudun tietyn kuvanopeuden saavuttamiseksi vaaditulla resoluutiolla. Joten on mahdollista, että jotkut pelit voivat kohdistaa dynaamisesti 8K:n, vaikka harvoin saavuttavat sen.

Voinko pelata 8K-tilassa tänään?

Vaikka omistaisit yhden markkinoiden harvinaisista (ja uskomattoman kalliista) 8K-näytöistä, et silti voi saada 8K-lähtöä PS5 :ltä tai Xbox Series X: ltä . Kummallakaan alustalla ei ole tätä resoluutiota tukevia pelejä. Vaikka uusien konsolien pakkauksissa mainostetaan "8K", se on ominaisuus, joka on vielä otettava käyttöön.

Ainoa paikka, jossa voit tällä hetkellä pelata 8K-pelejä, on pelitietokone(gaming PC) . Silloinkaan maailman(Earth) tehokkaimman pelilaitteiston käyttäminen ei tuota loistavia tuloksia, vaan toistettavan kuvanopeuden saavuttamiseksi tarvitaan vakavia kompromisseja tai skaalaustekniikkaa.

120 Hz ja 4K ovat huolenpidon arvoisia

Borderlands 3 tukee 120 Hz:n pelaamista konsolilla.(Borderlands 3 supports 120Hz gaming on console.)

Uusimman sukupolven konsolien kanssa 8K-resoluutio ei ole niin tärkeä. Näissä koneissa on kuitenkin muitakin puolia, joihin keskivertopelaajan kannattaa kiinnittää huomiota.

PS5 : n ja Xbox Series X: n prosessorit(CPUs) ovat tarpeeksi tehokkaita mahdollistamaan korkean kuvanopeuden pelaamisen. Jos sinulla on televisio, joka tukee 120 Hz :n grafiikkaa, voit nauttia kasvavasta määrästä pelejä, joissa on 120 fps -tiloja. Tämä tarjoaa erittäin pehmeän liikkeen ja veitsenterävän herkkyyden. Useimmissa tapauksissa tämä maksaa alle 4K:n tai jopa alle FHD :n resoluution , mutta sillä on paljon dramaattisempi vaikutus pelaamiseen kuin 8K-resoluutiolla.

Tämän sukupolven suosikkipaikka on toistaiseksi pelaaminen 60 ruudulla sekunnissa 4K-resoluutiolla. Tämä on saavutettavissa monien sukupolvien tai edellisen sukupolven pelien kohdalla. Normaalilla katseluetäisyydellä 4K on huomattavasti terävämpi kuin FHD , ja kuvanopeuden kaksinkertaistaminen edellisen sukupolven 30 ruudusta sekunnissa 60 ruutuun on dramaattinen parannus. Käytännössä kaikki nykyaikaiset litteät näytöt tukevat 60 Hz:n lähtöä, joten se on myös paljon helpompi vaihtoehto.

8K ei ole sen arvoista toistaiseksi. 

Yksi 8K:n suurimmista ongelmista konseptina on se, että olemme saavuttamassa rajan sille, kuinka paljon yksityiskohtia ihmissilmä pystyy havaitsemaan. Ainakin mitä tulee tyypillisiin katsojiin, jotka istuvat normaalilla katseluetäisyydellä näytön kokoon nähden. 

Vuoden 2020 alussa julkaistiin tulokset tutkimuksesta(study) , jossa osallistujat osallistuivat kaksoissokkoutettuun kokeeseen. Jokaiselle osallistujalle näytettiin joko 8K- tai 4K-kuva, ja hänen oli arvioitava kumpi näytti paremmalta. Keskimäärin useimmat ihmiset eivät pysty erottamaan eroa, vaikka mielenkiintoista kyllä ​​ihmiset, joilla on parempi kuin 20/20 näkemys, pystyivät kertomaan paremmin, mikä oli 8K tai ei. Yleinen johtopäätös on, että havaittu parannus 4K:sta 8K:ksi on sellainen, jota useimmat ihmiset eivät näe, ja jopa ne, jotka eivät osaa arvioida sitä erityisen dramaattiseksi.

Se on eri tilanne kuin selvä terävyyden lisääntyminen FHD :stä 4K: hen. Toisaalta FHD - kuva on tuskin epäselvä omien ansioidensa perusteella arvioituna. Jopa 4K ei erotu FHD :stä, jos istut liian kaukana näytöstä sen kokoon nähden.

Joten mikä on lopputulos? Laitetaan se alas:(So what’s the bottom line? Let’s lay it down:)

  • 8K-pelaaminen vaatii valtavia määriä prosessointitehoa, jota konsoleissa ja jopa huippuluokan PC:issä ei ole, ellei peli ole vanhempi tai suhteellisen yksinkertainen.
  •  8K-televisiot ja 8K-sisältö ovat tällä hetkellä lähes olemattomia.
  • 4K-resoluutio paremmalla virkistystaajuudella, kontrastilla ja väreillä parantaa kuvanlaatua huomattavasti enemmän kuin 8K yksinään.

Emme suosittele tällä hetkellä kenenkään ajattelevan 8K:ta. Kestää kauan (jos koskaan), ennen kuin tämä seuraava ratkaisuvaihe tulee merkitykselliseksi, eikä se varmasti ole käytännöllistä nykyisissä PS5- ja Xbox Series X -konsoleissa.



About the author

Olen tietojenkäsittelytieteilijä, joka keskittyy yksityisyyteen ja käyttäjätileihin sekä perheen turvallisuuteen. Olen työskennellyt älypuhelinten tietoturvan parantamisessa viime vuosina, ja minulla on kokemusta työskentelystä peliyritysten kanssa. Olen myös kirjoittanut useaan otteeseen käyttäjätileihin ja pelaamiseen liittyvistä ongelmista.



Related posts