Mitä 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K resoluutiot tarkoittavat? Mikä on kuvasuhde ja suunta?

Ennen vanhaan tekniikkaa näytön tarkkuus tai näytön resoluutio ei ollut suuri ongelma. Windowsissa oli muutama esiasetettu vaihtoehto, ja saadaksesi korkeamman resoluution, enemmän värejä tai molempia, asensit näytönohjaimellesi ohjaimen. Ajan myötä voit valita parempia näytönohjaimia ja parempia näyttöjä. Nykyään meillä on paljon vaihtoehtoja näyttöjen, niiden laadun ja tuettujen resoluutioiden suhteen. Tässä artikkelissa käymme läpi historian ja selitämme kaikki keskeiset käsitteet, mukaan lukien yleiset lyhenteet näytön resoluutioille, kuten 1080p, 2K, QHD tai 4K. Aloitetaan:

Kaikki alkoi IBM:stä ja CGA:sta

Värigrafiikkateknologian kehitti ensimmäisenä IBM . CGA oli ensin, sen jälkeen EGA ja VGA - värigrafiikkasovitin, parannettu näytönohjain, videografiikkaryhmä. Riippumatta(Regardless) näytön ominaisuuksista, sinun on silti valittava yksi harvoista näytönohjaimesi ohjaimien kautta saatavilla olevista vaihtoehdoista. Nostalgian vuoksi tässä on katsaus, miltä asiat näyttivät kerran tunnetulla CGA - näytöllä.

Miltä CGA-näytöllä renderöity kuva näytti

Kuvan lähde: (Image source:) Wikipedia

Teräväpiirtovideon tulon ja 16:9-kuvasuhteen lisääntyneen suosion myötä (selitämme kuvasuhteita hieman), näytön resoluution valitseminen ei ole niin yksinkertaista kuin ennen. Tämä tarkoittaa kuitenkin myös sitä, että valittavana on paljon enemmän vaihtoehtoja, joista löytyy melkein jokaiselle jotakin. Katsotaanpa(Let) , mitä tämän päivän terminologia on ja mitä se tarkoittaa:

Näyttö on mitä mistä?

Termi "resoluutio" ei ole oikea, kun sitä käytetään viittaamaan ruudun pikselien määrään. Se ei kerro mitään siitä, kuinka tiheästi pikselit on ryhmitelty. Sitä kattaa toinen mittari, nimeltään PPI (pikseliä tuumaa kohti)(called PPI (Pixels Per Inch)) .

"Resoluutio" on teknisesti pikselien lukumäärä pinta-alayksikköä kohti, eikä pikselien kokonaismäärä. Tässä artikkelissa käytämme termiä sellaisena kuin se yleisesti ymmärretään, eikä ehdottoman teknisesti oikeaa käyttöä. Resoluutiota on alusta asti kuvattu(the resolution has been described) (tarkasti tai ei) näytössä vaaka- ja pystysuunnassa järjestettyjen pikselien lukumäärällä(by the number of pixels arranged horizontally and vertically on a monitor) . Esimerkiksi 640 x 480 = 307200 pikseliä. Vaihtoehdot määräytyivät näytönohjaimen ominaisuuksien mukaan, ja ne vaihtelivat eri valmistajista.

Vanha tietokone, jossa on sisäänrakennettu näyttö

Windowsin(Windows) sisäänrakennetut resoluutiot olivat rajalliset, joten jos sinulla ei ollut ohjainta näytönohjaimellesi, joutuisit jumissa Windowsin(Windows) tarjoamaan pienemmän resoluution näyttöön. Jos olet katsonut vanhaa Windowsin asennusohjelmaa(Windows Setup) tai asentanut uudemman version videoohjaimesta, olet saattanut nähdä 640 x 480 matalaresoluutioisen näytön hetken tai parin. Se oli ruma, mutta se oli Windowsin(Windows) oletusasetus.

Näytön laadun parantuessa Windows alkoi tarjota muutamia lisää sisäänrakennettuja vaihtoehtoja, mutta taakka oli edelleen pääasiassa näytönohjainten valmistajilla, varsinkin jos haluttiin todella korkearesoluutioinen näyttö. Uudemmat Windows -versiot voivat tunnistaa näytön ja näytönohjaimen oletusnäytön resoluution ja säätää niitä vastaavasti. Tämä ei tarkoita, että Windowsin(Windows) valitsema vaihtoehto olisi aina paras, mutta se toimii, ja voit halutessasi muuttaa sitä, kun näet, miltä se näyttää. Jos tarvitset ohjeita, lue kohta Näytön resoluution muuttaminen ja tekstin ja kuvakkeiden suurentaminen Windows 10:ssä(Change the screen resolution and make text and icons bigger in Windows 10) .

Näytön resoluution asettaminen Windows 10 -kannettavassa tietokoneessa

Lisäksi, jos olet utelias tietämään näytön resoluution, tarkista:

Ota huomioon P:si, ja minä puhun näytön resoluutioista

Olet ehkä nähnyt näytön resoluution kuvattavan esimerkiksi 720p, 1080i tai 1080p. Mitä tuo tarkoittaa? Aluksi kirjaimet kertovat, kuinka kuva "maalataan" näytölle. "P" tarkoittaa progressiivista(progressive) ja "i" tarkoittaa lomitettua(interlaced) .

Lomitettu skannaus(interlaced scan) on jäänne televisiosta ja varhaisesta CRT : stämonitorit. Näytön tai TV-ruudun poikki on järjestetty vaakasuoraan pikseleitä. Viivat olivat suhteellisen helposti nähtävissä, jos pääsisi lähelle vanhempaa näyttöä tai televisiota, mutta nykyään ruudun pikselit ovat niin pieniä, että niitä on vaikea nähdä edes suurennuksella. Näytön elektroniikka "maalaa" jokaisen näytön rivi riviltä, ​​liian nopeasti silmän näkemiseen. Lomitettu näyttö maalaa ensin kaikki parittomat rivit ja sitten kaikki parilliset rivit. Koska näyttö on maalattu vuorotellen, välkyntä on aina ollut ongelma lomitetussa skannauksessa. Valmistajat ovat yrittäneet ratkaista tämän ongelman eri tavoin. Yleisin tapa on lisätä, kuinka monta kertaa koko näyttö maalataan sekunnissa, jota kutsutaan päivitykseksi .(refresh)korko. Yleisin virkistystaajuus oli 60 kertaa sekunnissa, mikä on useimpien ihmisten hyväksyttävää, mutta sitä voitiin nostaa hieman korkeammalle, jotta vältytään joidenkin vielä havaitsemasta välkkymisestä.

Kun ihmiset siirtyivät pois vanhemmista CRT - näytöistä, terminologia muuttui virkistystaajuudesta (refresh rate)kuvataajuuteen(frame rate) , koska LED - näytön toimintatavat vaihtelivat. Kuvataajuus on(frame rate) nopeus, jolla näyttö näyttää jokaisen erillisen datakehyksen. Uusimmat Windows -versiot asettavat kuvanopeudeksi 60 hertsiä(Hertz) tai 60 jaksoa sekunnissa, eivätkä LED - näytöt välkky. Lisäksi järjestelmä muuttui lomitetusta skannauksesta(interlaced scan) progressiiviseen pyyhkäisyyn(progressive scan)koska uudet digitaaliset näytöt ovat niin paljon nopeampia. Progressiivisessa skannauksessa viivat maalataan näytölle järjestyksessä sen sijaan, että ensin parittomat ja sitten parilliset viivat. Jos haluat kääntää, esimerkiksi 1080p:tä käytetään näytöissä, joille on ominaista 1080 vaakasuuntaista pystysuoraa resoluutiota ja progressiivinen skannaus. Tässä on melko silmiinpistävä esimerkki progressiivisen ja lomitetun skannauksen eroista Wikipediassa(Wikipedia) : Progressiivinen skannaus(Progressive scan) . Jos haluat toisen kiehtovan historian oppitunnin, lue myös lomitettu video(Interlaced video) .

Entä luvut: 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K ja 8K?

Kun teräväpiirtotelevisioista tuli normi(TVs) , valmistajat kehittivät lyhenteen selittämään näytön resoluutiota. Yleisimmät näkemäsi numerot ovat 720p, 1080p, 1140p tai 4K. Kuten olemme nähneet, "p" ja "i" kertovat, onko kyseessä progressiivinen vai lomitettu näyttö. Lisäksi näitä lyhennettyjä numeroita käytetään joskus kuvaamaan myös tietokonenäyttöjä, vaikka yleensä monitori pystyy näyttämään paremmin kuin televisio. Numero viittaa aina näytön vaakasuuntaisten viivojen määrään.

Näin lyhenne käännetään:

  • 720p = 1280 x 720 - tunnetaan yleensä HD- tai " HD Ready " -resoluutiona
  • 1080p = 1920 x 1080 - tunnetaan yleensä nimellä FHD tai "Full HD" -resoluutio
  • 1440p = 2560 x 1440 - tunnetaan yleisesti QHD- tai Quad HD -resoluutiona, ja se näkyy tyypillisesti pelinäytöissä ja huippuluokan älypuhelimissa. 1440p on neljä kertaa suurempi kuin 720p HD tai "HD ready". Jotta asiat olisivat vielä hämmentäviä, monissa premium-älypuhelimissa on ns. 2960x1440 Quad HD+ -resoluutio, joka silti mahtuu 1440p-tarkkuuteen.
  • 4K tai 2160p(4K or 2160p) = 3840 x 2160 - tunnetaan yleisesti 4K- , UHD- tai Ultra HD -resoluutiona. Se on valtava näytön tarkkuus, ja se löytyy premium- televisioista(TVs) ja tietokonenäytöistä. 2160p:tä kutsutaan 4K:ksi, koska leveys on lähellä 4000 pikseliä. Toisin sanoen se tarjoaa neljä(four) kertaa enemmän pikseleitä kuin 1080p FHD tai Full HD .
  • 8K tai 4320p(8K or 4320p) = 7680 x 4320 - tunnetaan nimellä 8K ja se tarjoaa 16 kertaa enemmän pikseleitä kuin tavallinen 1080p FHD tai "Full HD" -resoluutio. Toistaiseksi näet 8K:n vain Samsungin(Samsung) ja LG:n kalliissa televisioissa. Voit kuitenkin testata, pystyykö tietokoneesi renderöimään näin suuren määrän dataa käyttämällä tätä 8K-videoesimerkkiä:

2K:n ongelma on, että sitä ei ole olemassa kuluttajalaitteille

Elokuvassa 2K-resoluutio(2K resolution) on olemassa, ja se viittaa 2048 × 1080:aan. Kuluttajamarkkinoilla sitä pidettäisiin kuitenkin 1080p:nä. Asiaa pahentaa vielä se, että jotkut näyttövalmistajat käyttävät termiä 2K resoluutioille, kuten 2560x1440, koska niiden näyttöjen vaakaresoluutio on 2000 pikseliä tai enemmän. Valitettavasti se on väärin, koska tämä resoluutio on 1440p tai Quad HD , ei 2K.

Elokuvateatterisali

Siksi, kun kuulet televisiosta, tietokonenäytöstä, älypuhelimesta tai tabletista, jossa on 2K-resoluutio, tämä väite on virheellinen. Todellinen resoluutio on todennäköisesti jotain 1440p tai Quad HD .

Voitko nähdä korkearesoluutioisia videoita alhaisemman resoluution näytöillä?

Saatat ihmetellä, voitko katsoa korkearesoluutioista videota pienemmällä resoluutiolla. Onko esimerkiksi mahdollista käyttää 720p-televisiota 1080p-videon katsomiseen? Vastaus on kyllä! Riippumatta(Regardless) näytön resoluutiosta, voit katsoa sillä mitä tahansa videota videon resoluutiosta (suuremmasta tai alhaisemmasta) riippumatta. Jos katsottavan videon resoluutio on kuitenkin suurempi kuin näytön resoluutio, laitteesi muuntaa videon resoluution näyttösi resoluutioon sopivaksi. Tätä kutsutaan alasnäytteeksi(downsampling) .

Jos esimerkiksi haluat katsoa videota 4K-resoluutiolla 720p-näytöllä, video näytetään 720p-resoluutiolla, koska se on kaikki, mitä näyttösi voi tarjota.

Mikä on kuvasuhde?

Termiä kuvasuhde käytettiin alun perin elokuvissa, mikä osoittaa, kuinka leveä kuva oli suhteessa sen korkeuteen. Elokuvat olivat alun perin 4:3-kuvasuhteisia, ja tämä siirtyi televisioon ja varhaisiin tietokonenäyttöihin. Elokuvan(Motion) kuvasuhde muuttui paljon nopeammin leveämmäksi kuvaruuduksi, mikä tarkoitti sitä, että kun elokuvia näytettiin televisiossa, ne jouduttiin rajaamaan tai kuvaa täytyi käsitellä muilla tavoilla, jotta se mahtuisi TV-ruutuun.

Sama kuva 16:9 vs 4:3 kuvasuhteella

Näyttötekniikan parantuessa televisio- ja näyttövalmistajat alkoivat siirtyä myös laajakuvanäyttöihin. Alun perin "laajakuva" tarkoitti kaikkea leveämpää kuin tyypillinen 4:3-näyttö, mutta se merkitsi nopeasti suhdetta 16:10 ja myöhemmin 16:9. Nykyään lähes kaikki tietokonenäytöt ja televisiot ovat saatavilla vain laajakuvana, ja TV-lähetykset ja verkkosivut ovat mukautuneet vastaamaan niitä.

Vuoteen 2010 asti 16:10 oli suosituin kuvasuhde laajakuvatietokoneissa. Kuitenkin teräväpiirtotelevisioiden suosion kasvun myötä, koska ne käyttivät teräväpiirtotarkkuuksia, kuten 720p ja 1080p ja tekivät näistä termeistä synonyymejä teräväpiirtotarkkuudelle, 16:9 on tullut teräväpiirtokuvasuhteeksi.

Riippuen näytön kuvasuhteesta, voit käyttää vain resoluutioita, jotka ovat ominaisia ​​sen leveydelle ja korkeudelle. Jotkut yleisimmistä resoluutioista, joita voidaan käyttää kullekin kuvasuhteelle, ovat seuraavat:

  • 4:3-kuvasuhteen resoluutiot: 640 × 480, 800 × 600, 960 × 720, 1024 × 768, 1280 × 960, 1400 × 1050, 1440 × 1080 ja 1600 × 1080, 1600 × 1200, 1600 × 1200, 1600 × 1200, 1856 × 1 × 1 856 × 1 1536.
  • 16:10-kuvasuhteen resoluutiot: 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200 ja 2560×1600.
  • 16:9-kuvasuhteen resoluutiot: 1024×576, 1152×648, 1280×720 (HD), 1366×768, 1600×900, 1920×1080 ( FHD ), 2560×1440 ( QHD ), 360×1440 (QHD) 38 (40K) ja 7680 x 4320 (8K).

Onko kuvasuhteen ja näytön suunnan välillä yhteyttä?

Näytön suunta viittaa siihen, miten katsot näyttöä: yleisimmät näytön suunnat ovat vaaka(landscape) ja pysty(portrait) . Vaakasuunta(Landscape) tarkoittaa, että näytön leveys on suurempi kuin sen korkeus, kun taas pystysuunta tarkoittaa päinvastaista. Useimmat suuret näytöt, kuten ne, joita käytämme tietokoneissamme, kannettavissa tietokoneissamme tai televisioissamme(TVs) , käyttävät vaakasuuntaa. Pienempi(Smaller)Näytöjä, kuten älypuhelimiemme näyttöjä, käytetään yleensä pystytilassa, mutta koska niiden koon ansiosta niitä on helppo kiertää, niitä voidaan käyttää myös vaakatilassa. Näytön kuvasuhde määrittää sen pidemmän sivun suhteen sen lyhyempään sivuun. Näin ollen tämä tarkoittaa, että näytön kuvasuhde kertoo leveyden ja korkeuden suhteen,(ratio of the width to height) kun katsot sitä vaakatilassa(landscape mode) . Kuvasuhdetta ei käytetä kuvaamaan näyttöjä (tai mitään suorakaiteen muotoisia muotoja) pystytilassa.

Eri näytöt eri näyttösuunnissa

Toisin sanoen voisi sanoa, että kuvasuhde 16x9 on sama kuin 9x16, mutta jälkimmäinen ei ole hyväksytty muoto viitata kuvasuhteeseen. Voit kuitenkin viitata näytön resoluutioon molemmilla tavoilla. Esimerkiksi 1920x1080 pikselin resoluutio on sama kuin 1080x1920 pikseliä(a resolution of 1920x1080 pixels is the same as 1080x1920 pixels) ; suunta on vain erilainen(the orientation differs) .

Miten näytön koko vaikuttaa resoluutioon?

Vaikka 4:3-television näyttöä voidaan säätää näyttämään mustia palkkeja näytön ylä- ja alareunassa, kun laajakuvaelokuvaa tai -ohjelmaa näytetään, tämä ei ole järkevää näytöllä, joten Windows ei edes tarjoa sinulle laajakuvanäyttö vaihtoehtona. Voit katsoa elokuvia mustilla palkoilla aivan kuin katsoisit televisiota, mutta tämän tekee mediasoitin.

4:3-kuvasuhteinen elokuva 16:9-näytöllä

Tärkeintä ei ole näytön koko, vaan sen kyky näyttää korkeamman resoluution kuvia. Mitä korkeammaksi asetat tarkkuuden, sitä pienempiä näytöllä olevat kuvat ovat, ja tulee kohta, jolloin näytöllä oleva teksti tulee niin pieneksi, että sitä ei voi lukea. Suuremmalla näytöllä on mahdollista nostaa resoluutio todellakin korkeaksi, mutta jos monitorin pikselitiheys ei ole tasan, et saa maksimitarkkuutta ennen kuin kuvasta tulee lukukelvoton. Monissa tapauksissa näyttö ei näytä mitään, jos käsket Windowsia käyttämään resoluutiota, jota näyttö ei pysty käsittelemään. Toisin sanoen, älä odota ihmeitä halvalta näytöltä. Mitä tulee teräväpiirtonäytöihin, saat varmasti sen, mistä maksat.

Onko sinulla muita kysymyksiä näytön resoluutioista?

Jos et ole tekninen, olet todennäköisesti hämmentynyt monista näyttöihin ja resoluutioihin liittyvistä teknisistä seikoista. Toivottavasti tämä artikkeli on auttanut sinua ymmärtämään näytön tärkeimmät ominaisuudet: kuvasuhde, resoluutiot tai tyyppi. Jos sinulla on kysyttävää tästä aiheesta, älä epäröi kysyä alla olevassa kommenttiosassa.



About the author

Hei! Nimeni on ja olen laitteistohakkeri. Minulla on yli 10 vuoden kokemus tietokoneiden korjaamisesta ja muokkaamisesta. Voin korjata melkein mitä tahansa kannettavista tietokoneista tabletteihin ja älytelevisioihin. Taitojeni avulla pystyn auttamaan asiakkaita ratkaisemaan ongelmansa nopeasti ja tehokkaasti. Blogini on omistettu auttamaan ihmisiä korjaamaan tietokoneita ja laitteitaan oikeilla työkaluilla. Ja Facebook-sivullani jaan vinkkejä, temppuja ja oivalluksia kaikesta tietokoneeseen liittyvästä!



Related posts