Miksi haluaisit CRT-näytön vuonna 2019?

Ellet ole seurannut näinä päivinä meneillään olevia vähemmän valtavirran teknisiä keskusteluja(less mainstream tech conversations) , olet saattanut jäädä huomaamatta uuteen keskusteluun CRT- tai katodisädeputkien(cathode ray tube) näyttöjen eduista. Kyllä, puhumme alkuperäisestä "putkesta", joka on nyt korvattu erilaisilla litteillä näyttötekniikoilla. 

Usko tai älä, on olemassa kokonainen sukupolvi ihmisiä, jotka eivät todennäköisesti ole koskaan nähneet CRT :tä tosielämässä! Joten miksi ihmiset teknologiapiireissä puhuvat tästä vanhemmasta tekniikasta nykyään? Mihin CRT -näyttöjä käytetään? Eikö nykyaikainen näyttötekniikka ole parempi? 

Osoittautuu, että vastaus näihin kysymyksiin saattaa olla monimutkaisempi kuin luulet. Onko olemassa hyviä syitä haluta CRT vuonna 2019?

Ne näyttävät hyvältä kaikissa resoluutioissa(They Look Good at Any Resolution)

Yksi litteiden näyttöjen suurimmista haitoista on, että niissä on "natiivi" resoluutio. Toisin sanoen niillä on kiinteä, fyysinen kuvaelementtien verkko. Full HD -paneelissa on siis 1920 x 1080 pikseliä. Jos lähetät tällaiseen paneeliin kuvan pienemmällä resoluutiolla, se on skaalattava niin, että useat fyysiset pikselit toimivat yhtenä virtuaalisena pikselinä. 

Alkuaikoina skaalatut kuvat LCD - näytöllä näyttivät aivan kamalilta(absolutely awful) , mutta nykyaikaiset skaalausratkaisut näyttävät hienoilta. Joten se ei ole enää suuri ongelma.

Silti CRT -kuvat näyttävät hyvältä millä tahansa resoluutiolla. Tämä johtuu siitä, että tällä näyttötekniikalla ei ole fyysisiä pikseleitä. Kuva piirretään näytön sisäpuolelle elektronisuihkulla, joten skaalausta ei tarvita. Pikselit piirretään yksinkertaisesti tarvittavassa koossa. Joten jopa suhteellisen alhaisen resoluution kuvat näyttävät mukavilta ja sileiltä CRT :llä . 

Aiemmin tämä oli hyvä tapa saada suorituskykyä 3D-sovelluksissa ja videopeleissä. Pienennä(Simply) resoluutiota saadaksesi tasaisemman kokemuksen. LCD -tekniikan tultua käyttöön sinun piti tuottaa lähes alkuperäisellä resoluutiolla, mikä merkitsi kulmien leikkaamista muilla alueilla, kuten tekstuurissa ja valaistuksen yksityiskohdissa.

CRT :n käyttäminen huippuluokan 3D-sovelluksiin tarkoittaa, että voit leikata resoluutiota, pitää silmänruokaa ja saada hyvän suorituskyvyn. Melkein ilman visuaalista osumaa verrattuna saman asian tekemiseen LCD -näytöllä .

Epäterävyyttämätön liike(Blur-Free Motion)

LCD litteät näytöt käyttävät näyttömenetelmää, joka tunnetaan nimellä "sample and hold", jossa nykyinen kehys pysyy näytöllä täysin staattisena, kunnes seuraava on valmis. CRT(CRTs) :t (ja plasmanäytöt) käyttävät pulssimenetelmää. Kehys piirretään näytölle, mutta alkaa välittömästi haalistua mustaksi, kun fosforit menettävät energiaa.

Vaikka näyte ja pidä -menetelmä saattaa kuulostaa paremmalta, havaintovaikutus on sumea kuva liikkeessä, koska havaitsemme näennäisen liikkeen. Näytteenotto ja pito ei ole ainoa syy ei-toivottuun liikkeen epätarkkuuteen LCD(LCDs) -näytöissä , mutta se on suuri syy. 

Nykyaikaisissa näytöissä joko käytetään jonkinlaista "liikkeen tasoitusta", joka johtaa pelättyyn "saippuaoopperaefektiin" tai ne laittavat mustia kehyksiä tavallisten ruutujen väliin, mikä vähentää kirkkautta. CRT(CRTs) -laitteet voivat näyttää terävää liikettä ilman kirkkauden uhrauksia ja voivat siksi näyttää paljon paremmilta videoita toistettaessa.

Uskomattomia mustan tasoja(Incredible Black Levels)

Nestekidenäyttöjen(LCDs) toimintatavasta johtuen kuvassa on käytännössä mahdotonta näyttää todellista mustaa. LCD - paneeli koostuu itse LCD -näytöstä, jossa on joukko väriä vaihtavia pikseleitä ja taustavalo. Ilman taustavaloa et näe kuvaa. Tämä johtuu siitä, että LCD- näytöt(LCDs) eivät anna omaa valoa. 

Ongelmana on, että kun pikseli sammuu ja näyttää mustaa, se ei estä kaikkea sen takaa tulevaa valoa. Joten paras mitä voit saada, on eräänlainen harmaan sävy. Nykyaikaiset LCD(Modern LCD) -näytöt kompensoivat tätä paljon paremmin, sillä useat LEDit(LEDs) valaisevat tasaisesti paneelia ja paikallinen taustavalo himmenevät, mutta todelliset mustat eivät silti ole mahdollisia.

CRT(CRTs) :t toisaalta voivat näyttää mustat melkein täydellisesti, koska se piirtää kuvan näytön takaosaan. Nykyaikaiset(Modern) tekniikat, kuten OLED , tekevät melkein samoin, mutta ovat silti aivan liian kalliita valtavirran kuluttajille. Plasma oli myös erittäin hyvä tässä suhteessa, mutta se on suurelta osin poistettu käytöstä. Joten tällä hetkellä vuonna 2019 parhaat mustan tasot löytyvät edelleen CRT(CRTs) :stä .

Osa retrosisällöstä on suunniteltu CRT:ille(Some Retro Content Was Designed For CRTs)

Jos pidät retrosisällöstä, joka sisältää vanhoja videopelejä ennen HD-konsoleita ja tavallista 4:3-kuvasuhdetta, kannattaa katsoa niitä CRT -verkossa .

Kyse ei ole siitä, että tämän sisällön käyttäminen nykyaikaisella litteällä näytöllä olisi huonoa, se ei vain ole sitä, mitä tekijät käyttivät viitteenä. Joten se, mitä näet, ei koskaan vastaa heidän aikomuksiaan tarkasti. 

Jotkut videopelit itse asiassa hyödynsivät CRT -ominaisuuksia luodakseen tehosteita, kuten virtaavaa vettä tai läpinäkyvyyttä. Nämä tehosteet eivät toimi tai näytä oudolta moderneissa litteissä paneeleissa. Tästä(Which) syystä CRT(CRTs) :t ovat suosittuja ja haluttuja retropelaajien keskuudessa(retro gamers) .

Miksi et halua CRT:tä vuonna 2019(Why You DON’T Want a CRT In 2019)

Vaikka on monia tapoja, joilla CRT(CRTs) : t ovat objektiivisesti parempia jopa parhaimpiin nykyaikaisiin litteisiin näyttöihin, on myös pitkä lista haittoja! Loppujen lopuksi on olemassa syy, miksi maailma siirtyi uudempaan näyttötekniikkaan.

On myös tärkeää muistaa, että litteät näytöt olivat siirtymähetkellä paljon huonompia kuin nykyään, mutta ihmiset kokivat LCD(LCDs) -näyttöjen edut parempana.

CRT -näytöt ovat valtavia, raskaita, energiaa kuluttavia ja vähemmän sopivia tuottavuuteen ja laajakuvaelokuvien katseluun. Vaikka niiden resoluutiorajat eivät ole suuri ongelma videopeleille, kaikenlainen vakava työ muuttuu kamppailuksi matalaresoluutioisen tekstin ja työpöytäkiinteistön puutteen kanssa.

Suuresta koostaan ​​huolimatta näytön todelliset mitat ovat pieniä verrattuna litteisiin paneeleihin. Ei todellakaan ole CRT -vastaavaa 55" ja suurempia hirviöitä, joita meillä on nykyään. Huolimatta merkittävistä kuvanlaadun ja liikkeen eduista , joita CRT(CRTs) :illä on jopa parhaimpiin nykyaikaisiin litteisiin näytöihin verrattuna, vain pieni kapea ryhmä ihmisiä on valmis sietämään pitkän luettelon CRT - käytön haitoista. 

Joten jos aiot harrastaa CRT(CRTs) -maailmaa , varmista, että tiedät, mihin olet ryhtymässä.



About the author

Olen tietokoneteknikko, jolla on yli 10 vuoden kokemus, josta 3 vuotta 店員. Minulla on kokemusta sekä Apple- että Android-laitteista ja olen erityisen taitava tietokoneiden korjaamisessa ja päivittämisessä. Nautin myös elokuvien katsomisesta tietokoneellani ja iPhonen käyttämisestä kuvien ja videoiden ottamiseen.



Related posts