Mikä on lisätty todellisuus ja voisiko se korvata kaikki näytöt?

Näytöjä on kaikkialla ympärillämme. Tällä hetkellä katsot näyttöä. Se voi olla puhelimessa, tabletissa tai pöytätietokoneessa. Kuvittele nyt, jos näytön digitaalinen maailma ei olisi vain esine todellisessa maailmassa. Sen sijaan digitaaliset kuvat ja tiedot asetetaan päällekkäin ja integroidaan ympäröivään tilaan. Se ei ole virtuaalitodellisuutta, se on lisätty todellisuus(augmented reality)(augmented reality)

Tässä artikkelissa tutkimme, mitä lisätty todellisuus on ja voisiko tämä tekniikka korvata kaikki nykyiset näytön muodot?

Mikä on lisätty todellisuus?

Termi "lisätty todellisuus" tarkoittaa mitä se sanoo. Lisäät ympäröivää todellista maailmaa jonkinlaisella lisätiedolla. Heads-up-näyttö modernissa autossa tai suihkuhävittäjässä on eräänlainen lisätty todellisuus. Katsot maailmaa ja tietoja asioista, kuten nopeudesta tai korkeudesta, heijastetaan näkölinjaasi.

Kun ihmiset käyttävät nykyään termiä "lisätty todellisuus", se viittaa yleensä johonkin kehittyneempään. Se voi olla esimerkiksi elokuvajuliste, joka herää henkiin, tai hienostunut simulaatio, joka saa vaikutelman siltä, ​​että kalat uivat ympäri huonetta, ikään kuin ympärilläsi oleva ilma olisi yhtäkkiä korvattu vedellä.

Miten lisätty todellisuus toimii?

Moderni(Modern) lisätty todellisuus on saatavilla kahdella eri tavalla: markkeripohjainen ja ilman merkkejä. Markkeripohjainen lisätty todellisuus tarvitsee jonkinlaisen valmistetun objektin todellisessa maailmassa, joka kertoo ohjelmistolle, minne ja milloin virtuaalikuvat projisoidaan.

Merkki voi olla mikä tahansa, mutta usein se on kortti tai erityinen QR-koodi, joka on painettu aikakauslehteen. Monet vanhemmat AR-pelit, kuten PlayStation 3 -peli The Eye of Judgment ja (The Eye of Judgement)Nintendo 3DS :n mukana toimitetut AR-pelit, käyttivät korttimerkkejä AR-mekaniikkassaan.

Nykyään, edistyneemmmän tekniikan ansiosta, merkkejä ei oikeastaan ​​tarvita. Hienostunut konenäkötekniikka voi ymmärtää ympäröivää maailmaa. Se voi esimerkiksi tunnistaa tasaiset pinnat, kuten pöydät, ja pystypinnat, kuten seinät. Heijastaa digitaalisia kuvia tarkasti niihin. Monet AR-sovellukset(AR apps) tekevät tämän melko hyvin.

Lisätyn todellisuuden ohjelmisto tekee kaiken matematiikan taustalla, jotta kuvien perspektiivi näyttäisi oikealta, kiinteältä ja todelliseen maailmaan pohjautuneelta. Nykyään he voivat jopa huomioida huoneen nykyisen valaistuksen ja saada projisoidun kuvan sulautumaan siihen!

Laajennettu todellisuusspektri

Tekniikat, jotka voivat muuttaa käsitystäsi todellisuudesta, alkavat lisääntyä. Niitä on kaikenlaisia, mikä tarkoittaa, että kielemme on mukauduttava niihin. Tästä(Which) syystä meillä on termi "laajennettu" todellisuus. 

Laajennettu todellisuus kuvaa koko spektriä alkaen normaalista, luonnollisesta maailmankuvastasi ja siirtymällä sitten lisätystä todellisuudesta sekoitettuun todellisuuteen ja päättyen täysin mukaansatempaavaan virtuaalitodellisuuteen. Nykyään ihmisillä on tapana käyttää lisättyä todellisuutta ja sekoitettua todellisuutta vaihtokelpoisesti, mutta sekatodellisuus viittaa yleensä edistyneempiin kokemuksiin, jotka sisältävät todellisen maailman tilan ja ympärilläsi olevat esineet.

Lisätty todellisuus tosielämässä

Voit kokeilla lisättyä todellisuutta heti! Jos sinulla on Android- tai iOS-puhelin, voit ladata pelin, kuten Pokemon Go , ja nähdä, miltä todelliseen maailmaan projisoitu digitaalinen pelihahmo näyttää. 

Android käyttää tekniikkaa, joka tunnetaan nimellä ARCore , kun taas iOS käyttää ARKitia(ARKit) . Molemmat antavat sovellusten tehdä hienostuneita AR-temppuja käyttämällä vain puhelimen kameraa.

Jos sinulla on pieni vuori käteistä, voit myös kokeilla jotain Microsoft HoloLensin(Microsoft HoloLens) kaltaista , joka on todennäköisesti kehittynein lisätyn todellisuuden kuulokkeet. 

Lisätyn todellisuuden tulevaisuus

Kehiteillä on monia jännittäviä lisätyn todellisuuden projekteja, jotka saattavat antaa meille jonkinlaisen käsityksen siitä, miltä lisätty todellisuus voisi näyttää tulevaisuudessa. Suurin muutos olisi lisätyn todellisuuden siirtäminen puhelimen näytöltä näyttölaitteeseen, jota käytät päässäsi.

Päähän kiinnitettävä lisätty todellisuus on järkevintä tekniikan kukoistamiselle. Se olisi luonnollisin tapa käyttää tekniikkaa. Jotkut nykyaikaisen lisätyn todellisuuden vaikuttavimmista sovelluksista käyttävät kuulokkeita. Ongelmana on, että nämä kuulokkeet ovat suuria ja kalliita. Et voinut käyttää niitä koko ajan.

Jotta lisätty todellisuus todella toteutuisi, sen on kutistettava vähintään samankokoisiksi ja -muotoisiksi kuin tavalliset lasit. Muistat luultavasti Google Glass -projektin, joka käytti pientä projektoria näyttämään hyvin perustiedot näkökentässäsi. Tulevaisuuden AR(Future AR) :n on oltava vähintään näin kompakti ja tarjottava samalla kunnollinen sekatodellisuuskokemus.

Vaikka kukaan ei tiedä, tapahtuuko, miten tai milloin tämä tapahtuu, voimme tehdä muutamia valistuneita arvauksia. Odotamme tämän laitteen tietokoneaivojen saavan virtaa joko pilvestä tai paikallisesta tietokonelaatikosta, kuten taskussasi olevasta älypuhelinluokan laitteesta.

Itse näyttöyksikkö käyttää todennäköisesti hyvin pieniä kameroita ympäristön seurantaan ja verkkokalvon suoraan projisointiin saadakseen kuvat todella silmämuniin. Verkkokalvon projektiotekniikkaa on jo olemassa eri muodoissa, ja sitä hyödyntäviä AR-prototyyppejä on olemassa.

Hyvin pitkällä aikavälillä saatamme nähdä lisätyn todellisuuden toimitettavaksi Elon Muskin Neuralink - laitteen kaltaisten laitteiden kautta, mutta se on kaukana tulevaisuudesta. 

Lisätty todellisuus(Reality) universaalina näyttölaitteena(Universal Display Device)

Voisiko lisätty todellisuus siis korvata jokaisen käyttämäsi näytön? Lyhyt vastaus on kyllä. Periaatteessa siitä voisi tulla ainoa tarvitsemasi digitaalinen näyttöjärjestelmä. Loppujen lopuksi sinulla on mahdollisuus loihtia virtuaalisia "näyttöjä" missä tahansa. Tarvitsetko massiivisen 100 tuuman television? Anna vain yksi ilmestyä haluamaasi paikkaan!

Itse asiassa lisätyn todellisuuden tekniikka todennäköisesti hajottaa näytön käsitteen kokonaan. Ehkä todellinen työpöytäsi voi olla myös tietokoneesi työpöytä. Sovellukset voivat kellua vapaasti ympärilläsi olevassa tilassa missä tahansa hyödyllisimmässä muodossa. Jotkut ihmiset saattavat mieluummin näyttää hälytyssovelluksensa todelliselta fyysiseltä hälyttimeltä, joka istuu pöydällä. Toiset saattavat haluta, että aikalukemat ovat abstraktimpia ja näyttävät yksinkertaisesti heidän näkökentässään leijuvana digitaalisena informaationa.

Pitkällä aikavälillä voisimme joutua elämään "AR-maailmassa", jossa ilman AR-näyttöä asiat näyttäisivät meille aika oudolta tässä ja nyt. Ilman AR-laseja ei olisi mainostauluja, ei mainoksia, ei kylttejä, ei tarroja missään! Samalla tavalla kuin kaikilla odotetaan olevan älypuhelin nykyään, saatat tarvita lisätyn todellisuuden kuulokkeet liikkuaksesi tulevaisuuden jokapäiväisessä maailmassa.

Jotta tämä tapahtuisi, tarvitsemme AR-kuulokkeiden täyttävän monia eri rooleja. Sen on tarjottava aluksi uskomattoman korkearesoluutioisia kuvia. Sen on myös käytettävä vielä kehitettyä yleistä langatonta näyttöstandardia. Joten mikä tahansa laite voi liittyä siihen. Sen tulee olla myös pieni, kevyt ja mukava. Sen täytyy palvella sekä tavallisia että ammattikäyttäjiä, vaikkakaan ei ehkä samassa mallissa. 

Mikä tärkeintä, sen täytyy tehokkaasti kadota tietoisuudestasi! Korkea tilaus, mutta se tekisi lisätyn todellisuuden maailman mahdolliseksi.



About the author

Olen kokenut ohjelmistosuunnittelija, jolla on yli 10 vuoden kokemus käyttäjätilien, perheturvallisuuden ja Google Chrome -tekniikan kehittämisestä ja hallinnasta. Minulla on vahva matematiikan ja tietojenkäsittelytieteen perusta, jonka avulla luon selkeitä, ytimekkäitä kuvauksia taidoistani.



Related posts