Kuinka Oculus Quest -käsiseurantatekniikka toimii

Oculus Questin(Oculus Quest) ( sekä alkuperäisessä että toisessa mallissa(second model) ) on mielenkiintoinen historia, jossa ominaisuuksia on lisätty kauan sen jälkeen, kun laitteisto on ollut luonnossa. Tunnetuin näistä on Oculus Link , joka muuttaa tehtävän(Rift) tehokkaasti Oculus Riftiksi(Quest) . Tämä ominaisuus oli niin onnistunut, että Oculus päätti lopettaa kaikkien kuulokkeidensa paitsi Questin(Quest)

Käsiseuranta(Hand) ei ole tehnyt aivan Oculus Linkistä(Oculus Link) tehtyä roiskeita , mutta se on silti hämmästyttävä ominaisuus, jossa on paljon potentiaalia. Käsiseurannan avulla et tarvitse ohjaimia ollenkaan. Omat kätesi digitalisoituvat VR-maailmaan! 

Jos sinulla on Quest tai harkitset sellaisen ostamista, kannattaa tietää, miten käsiseuranta toimii ja mitä se voi tuoda VR-kokemukseen.

Kuinka Quest seuraa maailmaa

Oculus Quest käyttää innovatiivista lähestymistapaa liikkeenseurantaan , jota kutsutaan yleisesti "inside-out" -seurannaksi, mikä eroaa suuresti siitä, miten liikkeenseuranta toimi aiemmin. 

Kun ensimmäiset seuraavan sukupolven kuulokkeet julkaistiin 2010-luvun puolivälissä, ne käyttivät yhtä tai useampaa ulkoista seurantakameraa. Kuulokkeiden erityiset liikkeenseurantavalot kertoivat kameralle tarkalleen missä kuuloke oli suhteessa siihen. Nokkelalla matematiikalla nämä tiedot voitaisiin sitten muuntaa erittäin tarkaksi liikkeenseurannaksi 3D-tilassa. Näin premium-VR-kuulokkeet tarjoavat "kuusi vapausastetta", joka tunnetaan myös nimellä 6DoF. 

Quest siirtää kamera-anturin itse kuulokkeisiin, tässä tapauksessa sijoittaen ne strategisiin kohtiin laitteessa. Muut kuulokkeet voivat käyttää vielä enemmän kameroita tarkkuuden parantamiseksi. Nämä neljä kameraa antavat Questin(Quest) tarkastella todellista maailmaa ympärilläsi ja määrittää sijaintisi kyseisessä tilassa. 

Tämän ansiosta Quest voi olla itsenäinen ja kannettava. Se on myös ominaisuus, joka mahdollistaa käsin seurannan Oculuksen(Oculus) avulla.

Tavalliset Oculus Touch -ohjaimet(Standard Oculus Touch Controllers)

Ymmärtääksemme, mikä tekee Oculus-käsiseurannasta niin vaikuttavan, meidän on aloitettava Oculus Questin(Oculus Quest) mukana tulevista melko arkipäiväisistä fyysisistä ohjaimista . Jokainen niistä seuraa täysin liikettä sisäisillä antureilla ja erityisillä liikkeenseurantamerkeillä, jotka kertovat Questin sisäisille kameroille, missä ohjaimet ovat suhteessa kuulokemikrofoniin.

Kun pidät kosketusohjaimia VR-tilassa, niitä seurataan uskomattoman tarkasti. Ohjaimen kahva- ja laukaisupainikkeilla VR-ohjelmisto voi luoda vakuuttavan kokemuksen esineiden tarttumisesta ja käsittelystä. Tätä käytetään erinomaisesti peleissä, kuten Half-Life Alyx ja The Climb , joissa VR-maailman tarttuminen on pelin keskeinen osa. 

Kosketusohjaimet tarjoavat myös haptista(Touch Controllers) palautetta "lineaaristen toimilaitteiden" ansiosta, jotka voivat luoda fyysisiä tunteita esineisiin törmäämisestä, tärinää ja muita kosketusaistimuksia. Peukalotikut ja painikkeet tarjoavat myös tutun tavan liikkua VR-tilassa, kun et voi fyysisesti liikkua todellisessa tilassasi.

Tämän suurin haitta verrattuna käsiseurantaan on, että sinulla on koukut käsille. Voit tehdä yksinkertaisia ​​puristusliikkeitä virtuaalisilla käsilläsi, mutta se on sen laajuus. Pelien suunnittelu ohjaimien ympärille ei tunnu suurelta rajoitukselta, mutta käsiseuranta avaa kirjon uusia mahdollisuuksia VR:ssä.

Mitä Oculus Hand-Tracking tekee

Kun käsien seuranta on käytössä, näet tarkan esityksen todellisista käsistäsi VR-maailmassa. Jokainen sormiesi tai ranteesi liike heijastuu niiden virtuaalisiin kaksoiskappaleisiin.

Käsiseuranta(Hand Tracking) ei ole enää Questin(Quest) beta-ominaisuus . Se on nyt integroitu käyttöjärjestelmään ja moniin ensimmäisen osapuolen Quest - sovelluksiin. Ensimmäinen suuri etu tässä on, että jos haluat vain nopeasti pukea Questin(Quest) ja katsella elokuvaa VR-tilassa tai selata sovelluskauppaa, sinun ei tarvitse käydä läpi kosketusohjaimien kiinnittämistä. Käyttämällä vain käsiäsi pääset järjestelmän valikoihin ja navigoi ympäriinsä helposti.

Nyt kun käsiseuranta on Questin(Quest) virallinen ominaisuus , kolmannen osapuolen sovellusten kehittäjät voivat lisätä sen sovelluksiinsa. On jo olemassa useita sovelluksia, jotka hyödyntävät erinomaisesti Oculuksen käsienseurantaominaisuutta(Oculus) , mutta olemme varmoja, että kehittäjät löytävät monia jännittäviä tapoja, joilla suora käsien seuranta voi muuttaa VR-kokemuksen.

Kuinka Oculus-käsiseuranta toimii

Käsiseurannan tulokset ovat melko uskomattomia, mutta miten se käytännössä toimii? Oculus ei tietenkään aio julkaista täsmällisiä yksityiskohtia omasta ratkaisustaan, mutta tiedämme siihen liittyvät tekniikat ja periaatteet.

Ensinnäkin ajoneuvossa olevat kamerat ovat välttämättömiä käsinseurannan toimivuuden kannalta. Ne eivät ainoastaan ​​tarjoa stereoskooppista syvyystietoa, vaan myös visuaalista dataa konenäön käsittelyä varten. Mitä konenäkö on? Se on tekoälyn(artificial intelligence) haara , erityisesti ala, joka tunnetaan nimellä koneoppiminen. Se on sama tekniikka, jonka avulla puhelimesi kamerasovellus tunnistaa nopeasti kasvot valokuvassa.

Pohjimmiltaan ohjelmiston on opittava, mikä kameran antamassa kuvadatassa on käsi ja mikä ei käsi. Tämä tehtiin luultavasti näyttämällä ohjelmistolle tuhansia ja tuhansia käsiä eri ympäristöissä, kunnes se pystyi luotettavasti löytämään nopean ja tehokkaan tavan erottaa ne kaikesta muusta huoneessasi.

Kun ohjelmisto voi luoda tarkkoja, reaaliaikaisia ​​​​virtuaalimalleja käsistäsi, sovelluskehittäjät voivat käyttää niitä kaikkeen, mitä he ajattelevat. Voit nyt käsitellä kohteita tarkasti VR:ssä!

Käsin jäljitetyt kokemukset, joita kannattaa kokeilla

Jos omistat Oculus Questin(Oculus Quest) , voit kokeilla Oculus -käsinseurantaominaisuutta ilman, että sinun tarvitsee ostaa mitään tiettyä sovellusta. Kuten edellä mainittiin, se toimii pääasiallisessa Quest -ympäristössä sekä muutamissa ensimmäisen osapuolen sovelluksissa. Mitä tulee kolmansien osapuolien kokemuksiin, muutama on korostamisen arvoinen.

The Line on 4,99 dollarin kerronnallinen kokemus, joka toimii myös täydellisenä teknisenä demona käsien seurannassa. Se kertoo tarinan pienoismallikaupungista, joka kulkee kellopyörällä ja teloilla. 

Sankarimme Pedro on rakastunut Rosaan(Rosa) , mutta hän ei voi paeta kohtaloaan. Kunnes joku päivä tapahtuu jotain uutta. Voit olla vuorovaikutuksessa heidän pienoismallimaailmansa kanssa kääntämällä nuppeja, vetämällä vipuja ja viuluttamalla kaikkea, mitä voit. Se on lineaarinen, lyhyt kokemus, mutta se voi näyttää käsiseurannan erittäin viihdyttävällä tavalla noin 15 minuutissa.

Wizardin valssi(Waltz of the Wizard) (9,99 dollaria) on toinen erinomainen esittely teknologiasta. Voit käyttää käsiäsi loitsuihin ja vuorovaikutukseen lähes kaiken ympärilläsi olevan VR-maailman kanssa. Jos olet koskaan halunnut toteuttaa fantasiaa olla velho, joka voi ampua valoja käsistään, tämä peli on sinulle!

Mitä mieltä olet Questin(Quest) käsien seurannasta ? Oletko kokeillut sitä? Mitä pelejä suosittelisit? Jaa(Share) näkemyksesi kommenteissa.



About the author

Olen tietojenkäsittelytieteilijä, joka keskittyy yksityisyyteen ja käyttäjätileihin sekä perheen turvallisuuteen. Olen työskennellyt älypuhelinten tietoturvan parantamisessa viime vuosina, ja minulla on kokemusta työskentelystä peliyritysten kanssa. Olen myös kirjoittanut useaan otteeseen käyttäjätileihin ja pelaamiseen liittyvistä ongelmista.



Related posts