Kaikkien aikojen 7 parasta GameCube-peliä

Vuonna 2001 julkaistu GameCube seurasi N64:ää(the N64) ja toi mukanaan vaikuttavan kirjaston nimikkeitä. Siinä oli yksi kaikkien aikojen parhaista ohjainmalleista (jota omistautuvat Switch -pelaajat käyttävät edelleen), mutta se horjui verkkoominaisuuksien puutteen ja rajoitetun käynnistyskirjaston vuoksi. 

Verrattuna kilpailijoihinsa, Xboxiin ja Playstation 2 :een , monet pelaajat kokivat GameCubelta(GameCube) puuttuvan jotain. Siitä huolimatta järjestelmä sisälsi kirjaston fantastisia pelejä, jotka ovat pelaamisen arvoisia vielä tänäkin päivänä – jos saat ne käsiisi. 

Tätä parhaiden GameCube - pelien luetteloa ei ole helppo jäljitellä tai löytää luonnosta, mutta jos teet niin, ne ovat sen arvoisia. Katso myös YouTube-kanavamme, jossa teimme lyhyen videon, jossa oli myös pelimateriaalia:

Animal Crossing

Vuonna 2001 julkaistussa Animal Crossingissa(Animal Crossing) on outo käsite: asut kaupungissa ja ystävystyt naapurisi, maksat velkaa kotisi laajentamiseksi ja elät muuten yksinkertaista, idyllistä elämää. Sitä pelataan myös reaaliajassa, ja todellisen maailman vuodenajat näkyvät pelin sisällä. Toki voit matkustaa aikamatkalla muuttamalla GameCuben(GameCube) kelloa , mutta se heikensi pelin merkitystä. 

Jos et onnistunut tallentamaan ennen konsolin sammuttamista, seuraavan kerran kun aloitat pelaamisen, näkyviin tulee herra Resetti(Mr. Resetti) -niminen myyrä, joka alkaa huutaa sinulle. Se kehitti kulttiseurannan, jota nähdään edelleen tänään, erityisesti Animal Crossing : New Horizons -julkaisun äskettäin (New Horizons)Nintendo Switchille -julkaisun(Nintendo Switch) myötä .

TimeSplitters 2

TimeSplitters 2 oli yksi GameCube-sarjan hulluimmista peleistä. Yksi konsolin rajoitetuista FPS -peleistä, (FPS)TimeSplitters 2 : ssa oli outo yksinpelitila, jonka tarina koostui kymmenestä tasosta, jotka keskittyivät matkustamiseen eri ajanjaksojen läpi ja estämään pahaa ryhmää tuhoamasta historiaa. 

Pelin todellinen arvo piilee kuitenkin sen moninpelitilassa. Se tarjosi hauskaa N64 :n (N64)GoldenEyen(GoldenEye) kanssa , tarjoten tasoja, jotka on asetettu läpi historian ja vastaavia aseita. 1900- luvun alun Chicagon(Chicago) halki laseraseella riehumisessa on vain tietty viehätys . Pelissä on myös Map Maker , jolla voit suunnitella oman tasosi ja hahmot, jotka vaihtelevat kalakulhosta robotin rungossa Harley Quinn -kaltaisiin.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

The Legend of Zelda : The Wind Waker irtautuu perinteisestä kaavasta ja yhdistää tuntevan veneen nimeltä King of Red Lions . Hyrulen(Hyrule) maailma on veden alla, ja jäljellä on vain hajallaan olevia saaria. Wind Waker(Wind Waker) poikkesi myös edellisestä nimestä soluvarjostetumman graafisen tyylin hyväksi. 

Purjehduselementti on erilainen kuin Zeldassa(Zelda) ennen (tai sen jälkeen) nähty, ja se kannattaa tarkistaa itse. Wind Waker tarjoaa tuntikausia seikkailua, mikä sijoittuu tiukasti kaikkien aikojen viiden parhaan Zelda -pelin joukkoon .

Super Smash Bros Melee

Super Smash Bros Melee , jota pidetään yhtenä suurimmista koskaan luotuista videopeleistä – ja ehdottomasti yhtenä parhaista GameCube - peleistä – otti Super Smash Brosin ilmiön ja(Super Smash Bros) käynnisti sen uudelle tasolle. Melee säilytti kaikki alkuperäisten pelien hahmot ja esitteli upouudet kasvot, mukaan lukien Fire Emblemin hahmot –(Fire Emblem—a) peli, jota ei ollut koskaan aiemmin julkaistu Japanin(Japan) ulkopuolella . 

Super Smash Bros Melee esitteli uusia yksinpelielementtejä, palkintoja ja moninpelitiloja, jotka auttoivat muuttamaan sen hauskasta sekataistelupelistä yhdeksi historian suosituimmista kilpailevista taistelupeleistä.

Super Mario Sunshine

Super Mario(Super Mario) -sarja on aina eronnut uusilla pelielementeillä ja asetuksilla pelin jokaisessa iteraatiossa, eikä Super Mario Sunshine ollut erilainen. Luopuminen tavanomaisesta tunkeutumasta ja murskata -pelistä FLUDD :n hyväksi. Reppu, joka ampui vettä ja pystyi puhdistamaan (F.L.U.D.D.)Shadow Marion(Shadow Mario) jättämiä graffiteja . 

Kaikki tapahtuu Isle Delfinolla(Isle Delfino) , trooppisessa lomakeskuksessa, jossa Mario , Peach ja Toad lomailevat(Toad) . Super Mario Sunshinesta(Super Mario Sunshine) ei puhuta niin paljon kuin Super Mario 64 :stä tai Super Mario Galaxysta , mutta se on (Super Mario Galaxy)GameCuben(GameCube) paras Mario - peli .

Pikmin

Pikmin on peli, joka yhdistää palapelin ja reaaliaikaisen strategian elementit yhteen tulokseksi, joka on yhtä ihastuttava ja haastava. Peli on nimetty Pikmininä(Pikmin) tunnetuista kasvimaisista olennoista, olennoista, jotka asuvat tuntemattomalla planeetalla, jolle päähenkilö törmää. 

Otat kapteeni Olimarin(Captain Olimar) roolin ja sinun tulee ystävystyä Pikminissä(Pikmin) ja käyttää heidän ainutlaatuisia kykyjään avaruusaluksen osien palauttamiseksi ennen kuin ilmasi loppuvat. Pikminissä(Pikmin) on useita eri värejä , joista jokaisella on erilaisia ​​kykyjä käyttää laivan korjaamiseen.

Metroid Prime

Metroid - sarja on ollut fanien pitkäaikainen suosikki, mutta Metroid Primeen(Metroid Prime) asti se oli aina 2D-sivulla rullaava tasohyppely. Metroid Prime kuvitteli sarjan uudelleen ensimmäisen persoonan räiskintäpeliksi, mutta säilytti samat fiilikset kuin edellisissä peleissä. 

Metroid Prime on tutkimustyötä vaativa, ja monet alueet on lukittu ovien taakse, jotka voidaan avata vasta, kun olet saanut oikean kyvyn. Otat tutun Samus Aranin roolin ja taistelet (Samus Aran)Tallon IV -planeetan halki ja kohtaat lopulta vanhoja fanien suosikkeja, kuten Ridleyn(Ridley) ja Metroidin(Metroid)

Vaikka Metroid Prime(Metroid Prime) eroaa ehdottomasti Super Metroidista(Super Metroid) tai mistä tahansa 2D -pelistä, se on edelleen yksi sarjan parhaista peleistä. Jo nyt fanit odottavat innolla Metroid Prime 4 :n julkaisua Nintendo Switchille(Nintendo Switch) vuosia kolmen ensimmäisen pelin jälkeen.

Mikä on sinun valintasi parhaaksi GameCube-peliksi? Jätimmekö mainitsemisen arvoisen pelin pois? Kerro meille alla olevissa kommenteissa.(What is your choice for best GameCube game? Did we leave off any games worth mentioning? Let us know in the comments below. )  



About the author

Olen tietojenkäsittelytieteilijä, joka keskittyy yksityisyyteen ja käyttäjätileihin sekä perheen turvallisuuteen. Olen työskennellyt älypuhelinten tietoturvan parantamisessa viime vuosina, ja minulla on kokemusta työskentelystä peliyritysten kanssa. Olen myös kirjoittanut useaan otteeseen käyttäjätileihin ja pelaamiseen liittyvistä ongelmista.



Related posts