Devil May Cry 5 -arvostelu: On aika tavata V

Oli vuosi 2001. Capcom oli tuonut markkinoille pelin, joka osoittautui ensimmäisen osuuden sarjasta, joka valloitti maailman myrskyn. Sen villi pelin sotku, veri, veri ja silkkaa sassia. Se alkoi kahden veljen tarinalla. Yksi heistä pysähtyisi mihinkään saadakseen haluamansa. Toinen vain halusi syödä pizzansa rauhassa. Sittemmin nämä veljet ovat kulkeneet pitkän tien. Tässä on arvosteluni Devil May Cry 5 :stä .

Devil May Cry 5 arvostelu

Mikä on erilaista?(What is different?)

Uusia(New) hahmoja, joilla on siistimpiä aseita ja hyökkäystyylejä, on esitelty. Danten(Dante) hiukset ovat harmahtuneet; Vergil's on jaettu kahteen osaan. Maailma on vielä hullumpi; demonit ovat vahvempia ja hauskempaa teurastaa. Dante kasvaa uteliaammaksi päivä päivältä. Sarja piti kiinni siitä yhdestä tekijästä, joka yhdistää kaiken. Kyse ei ole siitä, kuinka monta teurastat. Kyse on siitä, kuinka siistiltä näytät tehdessäsi sitä. Ja Devil May Cry 5 antaa sinulle runsaasti mahdollisuuksia tehdä juuri niin.

Devil May Cry 5 arvostelu

Tarkastellaan seuraavia pelin puolia:

  1. Aseet
  2. Tarina
  3. Taistelutyyli
  4. Hahmot.

Aseet

Ensimmäinen asia, jonka kukaan huomaa pelatessaan mitä tahansa DMC - pelejä, on taistelujaksojen pelkkä taiteellisuus. Kampanjat on suunniteltu täydellisesti kolmella täysin erilaisella pelityylillä. Jokainen pelityyli tarjoaa mahdollisuuden valita valikoimman asevalikoiman. Aseista miekkoihin ja jopa jäisiin nunchakuihin. Tässä Devil May Cry 5 ei ole erilainen. Se on yksi hauskimmista tarinalinjoista missä tahansa Devil May Cry -pelissä tähän mennessä. Sarjan uusin osa tarjoaa sinulle yhden virkisvimmistä taistelujärjestelmistä, jonka saatat toivoa löytäväsi mistä tahansa videopelistä.

Tarina

Peli alkaa tutun tunnelman peitossa. Sinut heitetään keskelle veristä, häviävää taistelua eeppisten mittasuhteiden hirviöpomon kanssa. Taistelun jälkeen Dante katoaa. Nero , turhautunut ja yleensä hyvin vihainen, lähtee matkalle (Nero)Urizenin(Urizen) demonisten voimien runteleman maailman halki .

Pelin välissä on kohtauksia, jotka vievät sinut hitaasti mutta varmasti päähenkilöiden eli Danten(Dante) , Neron(Nero) ja V:n, laihan ja korppitukkaisen uuden tulokkaan, elämän kiemurtelevien kujien läpi. Se on myös melko paljon, kun saat selville, kuinka Urizen nousi valtaan.

Devil May Cry 5 hahmoa

Tarina itsessään etenee tavalla, joka sallii epäluulon nousevan V:tä vastaan. Hän, joka näyttää kaikkien gootti-punk-bändien kaikkien aikojen laulajalta. Tämä epäilyttävä, mutta herkullisen nerokas Kylo Renin(Kylo Ren) kaltainen ei herätä luottamusta Neroon(Nero) eikä kenties edes pelaajaan itseensä. Ja vaikka alat pian kunnioittaa miehen tyyliä, tiedät ehkä myös aina pysyä 100 metrin päässä hänestä. V:n tarina etenee hitaasti, mutta itsevarmalla tahdilla. Jokainen uusi tieto lisää yleistä juonittelua ja mysteeriä hänen ympärillään. Jopa intensiivisen 12–14 tunnin kampanjan päätyttyä et jää uneen joidenkin häntä koskevien kysymysten takia, joihin peli ei halua vastata. Ja se tekee siitä entistä hauskempaa.

Taistelutyylit

Combat Style Devil May Cry 5 PC:ssä

Kaiken kaikkiaan kaikki kuulostaa ja näyttää melko ylevalta. Jokaisen päähenkilön taistelutyylit ovat upeita, ja niissä on runsaasti tilaa syvyydelle, vaihtelulle ja luovuudelle. Pelin kautta sinulla on mahdollisuus valita vähintään kolme työkalusarjaa, joista jokainen on viileämpi kuin edellinen. Nerolla on miekka, koura ja koukku, joilla hän voi vangita ja teurastaa helposti ja aseen.

Tässä pelissä Nerolla(Nero) näyttää olevan paljon todistettavaa tämän pelin kautta. Varsinkin sen jälkeen, kun hän menetti kätensä Urizenille(Urizen) ja Dante kutsui häntä pilkallisesti "kuolleeksi". Yhdistelmät ovat yhtä hulluja, elleivät hullumpia kuin aiemmat. Jotkut antavat sinun lentää ilmassa raketinheittimellä hetkiä ennen kuin se törmää viholliskasaan.

Hahmot

V Devil May Cry 5:ssä

Siellä missä Neron tyyli on tuttu jopa intensiivisessä pelottomuudessaan, V toimii eri tavalla kuin kaikki meille tutut hahmot. Se johtuu pääasiassa siitä, että hän harvoin käy itse taisteluissa. Hän antaa kolmen hirveän tutun tehdä likaisen työn, kun hän vain työskentelee puolustuksessa, pilkkaa tai päättää lukea kirjaa. Kun hänen tuttavansa tekevät demonin toimintakyvyttömäksi, hän käyttää voimiaan teleportautuakseen heidän luokseen antaakseen tappavan iskun. Kun muut tämän pelin hahmot ovat tekemisissä kasvojen teurastuksessa, V:n kampanjat saavat hänet tuntemaan olonsa enemmän kartalta, jota tarvitset navigoitaessa – asettamalla hänet täydelliseen asemaan puolustamaan itseään ja antamaan viimeisen iskun tarvittaessa.

Joten pelaajien on noudatettava melko jyrkkää oppimista jopa Devil May Cryn tavallisten standardien mukaan. Ehkä juuri tästä syystä V:n tehtävät tuntuvat mukavammalta kuin muut. Liikkumisen helppous on rajallinen. Tehtävät tuntuvat paljon hauskemmilta, kun nouset muutaman tason ja palaat alemmalle tasolle upeiden uusien taitojen kera. Tekijät ovat myös tarpeeksi älykkäitä käyttämään tätä ainutlaatuista pelityyliä harvoin, joten se ei koskaan jää tervetulleeksi.

Mutta missä V on hienovarainen asioinnissaan, oikea vanha Dante on yhtä rohkea ja edessäsi kuin ennenkin. Hänen taistelutaitonsa muistuttavat melko paljon sveitsiläistä veistä. Muutamia lisätyökaluja ja -taitoja, joita hän on kerännyt vuosien varrella. Se ei sisällä vain ammus-cowboy-hattua, vaan nunchakun. Se voi muuttua Sun Wukongin esikunnaksi (jos muistat vaihtaa Swordmaster- tilaan ajoissa). Hän voi vaihtaa neljän eri tyylin, neljän lähitaistelun ja neljän kantaman välillä reaaliajassa.

Johtopäätös(Conclusion)

Jos taistelu on tanssia, Devil May Cry 5 on valssi. Jokainen painikkeen painallus on täysin tasapainossa, joten jokainen hyökkäys näyttää hämmästyttävän hyvin ajoitetulta, suunnitellulta ja vasta sitten toteutetulta. Pelaajat voivat hakkeroida kurjat demonit subatomisiksi paloiksi. Capoeira potkaisee heitä, kunnes he hämmentyvät, tai räjäyttää heidät raketinheittimen tulisella armolla.

Ehkä paras osa Devil May Cry 5 :stä ei piile sen tyylissä ja mielettömässä teurastuksessa. Se on mahdollisuus tuntea hallitsevansa täysin sitä, kuka olet, hahmosi persoonallisuus virtaa kehosi jokaisen suonen läpi, olipa kyseessä V:n hienovarainen, nörtti ovela.

Neron epätoivo hänen kierretyllä miekkallaan ja käsivarrellaan, jotka ovat yhtä todennäköisiä heittämään sinut ilmaan tai saamaan salaman jonkun köyhän sielun päälle, tai vain Danten ikivanha turhautuminen, koska hän ei pysty syömään pizzaansa loppuun. Ja kun taistelut saavuttavat melko suuret raamatulliset mittasuhteet pelkkää verilöylyä, pidä tauko ja polta tupakka, pelin teemamusiikki "Devil Trigger" soi veressäsi.

Katso lisää pelistä sen virallisilla verkkosivuilla täältä(here) . Lataa Xboxille täältä.(from here.)



About the author

Olen tietokoneteknikko, jolla on yli 10 vuoden kokemus, josta 3 vuotta 店員. Minulla on kokemusta sekä Apple- että Android-laitteista ja olen erityisen taitava tietokoneiden korjaamisessa ja päivittämisessä. Nautin myös elokuvien katsomisesta tietokoneellani ja iPhonen käyttämisestä kuvien ja videoiden ottamiseen.



Related posts