Adobe Illustratorin Shape Builder -työkalun käyttäminen

Adobe Illustratorin (Illustrator)Shape Builder -työkalun avulla jopa aloittelijat voivat yhdistää yksinkertaisia ​​muotoja monimutkaisten muotojen luomiseksi. Tässä yksinkertaisessa Illustrator -opetusohjelmassa näytämme sinulle, kuinka perusmuotoja yhdistetään ja vähennetään(subtract basic shapes) uuden muodon luomiseksi.

Shape Builder(Shape Builder) -työkalu lisättiin Illustratoriin(Illustrator) versiossa CS5 , ja kaikki versiot ovat sen jälkeen sisällyttäneet sen. Käytimme Adobe Illustrator CC :tä, mutta niin kauan kuin käytät Illustrator CS5 :tä tai uudempaa, näiden ohjeiden pitäisi toimia.

Kuinka yhdistää muotoja(Shapes) Shape Builder -työkalulla(Shape Builder Tool)

Aloitamme yhdistämällä vektorimuotoja. Kaikki Illustratorin muototyökalut(Illustrator) luovat vektorimuotoja(vector shapes) . Tämä tarkoittaa, että ne voidaan skaalata mihin tahansa kokoon.

  1. Lisää muutama muoto taidetauluun. Voit käyttää mitä tahansa muototyökalua, kuten suorakulmiotyökalua, ellipsityökalua, monikulmiotyökalua tai kynätyökalua.

  1. Käytämme Shape Builder -työkalun (Shape Builder Tool)yhdistämistilaa(Merge Mode) päällekkäisiin muotoihin ja siirrämme muotoja siten, että ne leikkaavat.

  1. Käytä valintatyökalua(Selection Tool) valitaksesi kaksi tai useampia päällekkäisiä muotoja. Valitse useita muotoja pitämällä vaihtonäppäintä painettuna.(Shift)

  1. Valitse työkalupaneelista Shape Builder tai käytä pikanäppäintä Shift + M .

  1. Vedä (Drag)Shape Builder -työkalu valittujen muotojen yli. Jokainen uuden muodon osa korostetaan, kun vedät niiden yli. Kun vapautat hiiren, muodot yhdistyvät. Näet kursorin vieressä pienen plusmerkin, joka muistuttaa, että lisäät muotoa toiseen.

VINKKI: Vältä vahingossa hukkaamasta useita useiden muotojen päällekkäisiä alueita painamalla Vaihto(Shift) -näppäintä, kun vedät Shape Builder -valintakehystä kaikkien yhdistettävien muotojen ympärille.

Kuinka poistaa muotoja Shape (Shapes)Builder -työkalulla(Shape Builder Tool)

Joskus graafinen suunnitteluprojekti(graphic design project) edellyttää yhden muodon vähentämistä toisesta. Shape Builderissa(Builder) on Erase - tila, joka tekee siitä helppoa.

  1. Aloita valitsemalla valintatyökalulla(Selection Tool) kaksi päällekkäistä muotoa. Vähennämme muodon toisesta.

  1. Valitse Shape Builder Tool ja pidä Alt- tai Optio(Option) -näppäintä painettuna ( Mac ), kun vedät muodosta siihen muodon osaan, joka on päällekkäin toisen muodon kanssa. Kuten näet, Alt- tai Optio(Option) -näppäimen painaminen asettaa Shape Builder -työkalun poistotilaan,(Erase mode) jolloin yksi muoto vähennetään toisesta. Tiedät, että olet aktivoinut poistotilan,(Erase mode) koska näet pienen miinusmerkin kohdistimen vieressä.

VINKKI: Huomaa, että uuteen muotoosi on lisätty lisää ankkuripisteitä siellä, missä nämä kaksi muotoa leikkaavat aiemmin. Jos haluat, voit käyttää näitä ankkuripisteitä polun muokkaamiseen.

Jos olet joskus käyttänyt Illustratorin Pathfinder - työkalua monimutkaisten muotojen luomiseen, tulet rakastamaan kuinka paljon nopeampaa ja helpompaa on käyttää Shape Builder -työkalua sen sijaan.

Kuinka määrittää Shape Builder -työkalun asetukset(Shape Builder Tool Options)

Nyt kun sinulla on hyvä käsitys Shape Builder -työkalun toiminnasta Adobe Illustratorissa(Adobe Illustrator) , käytä hetki aikaa oppiaksesi mukautettavissa olevista vaihtoehdoista.

Pääset Shape Builder -työkalun(Shape Builder Tool) asetuksiin kaksoisnapsauttamalla Shape Builder -työkalua työkalupalkissa.

Aukon tunnistus

Kuvittele(Imagine) , että sinulla on kolme päällekkäistä ellipsiä, joiden keskellä on rako.

Kun otat aukon havaitsemisen(Gap Detection) käyttöön Shape Builder -asetuksissa(Shape Builder Options) , voit käskeä Shape Builderia(Shape Builder) sisällyttämään kyseisen aukon, kun muotoja yhdistetään.

Välin pituuden oikea asettaminen voi vaatia yritystä ja erehdystä, joten Shape Builder sisältää niin paljon väliä kuin haluat.

Pidä avoimet täytetyt polut(Open Filled Paths) suljettuina

Jos olet luonut avoimen polun kynätyökalulla(Pen) ja valitset Shape Builder -asetuksissa ruudun (Shape Builder)Pidä avoimia täytettyjä polkuja(Consider Open Filled Paths) suljettuina , Shape Builder luo näkymättömän reunan, jossa polku on auki, jotta se voi tehdä alueen.

Yhdistämistilassa (Merge Mode)viivan(Stroke Splits) napsauttaminen jakaa polun(Path) _

Jos Yhdistämistilassa(Merge Mode) , Viiva jakaa(Stroke Splits) polun -valintaruutu(Path) on valittuna, voit valita osan polusta.

Valitse väri

Tässä voit valita, kuinka juuri luotu muoto värjätään.

  • Valitse Kuvitus(Select Artwork) , jos haluat uuden muodon tyylin olevan sama kuin ensimmäinen kohde, jota kosketat Shape Builder -työkalulla.
  • Valitse Värimallit(Select Color Swatches) , jos haluat täyttää uuden muodon viimeksi valitun objektin värimallilla.

Kohdistimen malliesikatselun(Cursor Swatch Preview) valintaruudun valitseminen tuo esiin kelluvan värivalitsimen. Käytä vasenta ja oikeaa nuolta selataksesi vaihtoehtoja.

Valinta

Valitsemasi Valinta(Selection) -vaihtoehto määrittää, kuinka Shape Builder -valinta toimii, kun vedät sitä objektien poikki. Jos valitset Vapaamuotoisen(Freeform) , voit liikkua eri vaihtoehtojen ja alueiden välillä, joita et halua sisällyttää.

Kohokohta

Korosta(Highlight) - vaihtoehdon avulla näet, mitä olet valinnut Shape Builder -työkalulla. Täyttö(Fill) - vaihtoehto saa Shape Builderin(Shape Builder) täyttämään alueet, jotka olet vetänyt verkkokuviolla. Näet verkkokuvion yllä olevista kuvakaappauksista.

Jos Korosta viiva(Highlight Stroke) muokattavissa -valintaruutu(Editable) on valittuna, muokattavat polun osat piirretään valitulla värillä. Sinulla on oltava myös Yhdistämistilassa(Merge Mode) , jos napsautetaan viiva(Clicking Stroke) jakaa yllä valitun polun(Path) . Muutoin polun osia ei voi muokata, eikä niitä siksi korosteta.

Pysy siinä

Kun olet tutustunut Adobe Illustratorin Shape Builder -työkaluun, sinun kannattaa kokeilla 3D-mallinnusta(3D modeling) . Se toimii samalla tavalla – lisäämällä ja vähentämällä muotoja. Ainoa ero on, että Illustratorissa(Illustrator) työskentelet kaksiulotteisten muotojen kanssa, ja määritelmän mukaan 3D-mallinnus tarkoittaa kolmiulotteisten kohteiden työstämistä.



About the author

Olen tietokoneasiantuntija, jolla on yli 10 vuoden kokemus ohjelmisto- ja selainteollisuudesta. Olen suunnitellut, rakentanut ja hallinnut kokonaisia ​​ohjelmistojen asennuksia sekä kehittänyt ja ylläpitänyt selaimia. Kokemukseni ansiosta pystyn antamaan selkeitä, ytimekkäitä selityksiä monimutkaisista aiheista – olipa kyse sitten Microsoft Officen toiminnasta tai siitä, kuinka saada kaikki irti Mozilla Firefoxista. Tietokonetaitojeni lisäksi olen myös taitava kirjoittaja ja pystyn kommunikoimaan tehokkaasti verkossa ja henkilökohtaisesti.



Related posts