6 vinkkiä massiivisen pelivarasi hallintaan

Onko tämä videopelien kulta-aika? Kuluttajan näkökulmasta tämä ei ehkä ole liian raskasta. Kyllä, tämä on julkaisupäivän DLC :n , kausikorttien ja mikrotransaktioiden ikä. Mutta se on myös pelaajille runsauden ikä. Steam -myynnin, tilauspalvelujen ja nippujen runsauden ansiosta on helppo päätyä satoihin(hundreds ) pelejä, joita et ole vielä edes asentanut, saati pelannut.

Massiivisen videopeliruuhkan kanssa istuminen voi olla turhauttavaa ja tuntua todelliselta ongelmalta, mutta tämän ensimmäisen maailman ongelman ratkaisemiseksi on rakentavia tapoja, joten vietät enemmän aikaa pelaamiseen kuin tuskailemiseen, kuinka monta peliä sinulla on vielä pelattava.

Tutustu myös YouTube-kanavaasi, jossa käymme läpi joitain muita vaihtoehtoja peliruuhkasi hallintaan:

Pelaa ensin tilauspelejä(Play Subscription Access Games First)

Nykyään voit käyttää suuria pelikirjastoja maksamalla tilausmaksun. Microsoftilla(Microsoft) on Game Pass , EA:lla Origin Access , ja voit lyödä vetoa, että niitä on tulossa vielä paljon lisää.

Jokin EA Origin Accessin(EA Origin Access) kaltainen voi olla loistava tapa pelata pelejä, jotka olisivat maksaneet satoja dollareita ostaa suoraan. Usein koko vuoden tilaus maksaa yhtä paljon kuin yksi AAA -peli saattaa olla kirjastossa.

Ongelmana on, että meillä on tapana maksaa pelien käyttöoikeustilauksista ja olla sitten pelaamatta mitään noista peleistä, samalla tavalla kuin emme pääse pelaamaan mitään omissa ruuhkassamme olevia pelejä.

Joten on järkevää luetella, mitkä pelit sisältyvät tilaukseen, jota todella haluat pelata. Viimeistele ne ensin ja peruuta sitten tilaus, kunnes uusia nimikkeitä, joita todella haluat pelata, lisätään.

Priorisoi kirjastosi kiinnostuksen kohteiden mukaan(Prioritize Your Library By Interest)

Suuren peliluettelon tuijottaminen valitussa pelikäynnistimessä voi olla pelottavaa, mutta ainoa tapa käsitellä rakentavasti monien vaihtoehtojen valinnanhalvausta on harventaa laumaa hieman. Aloita avaamalla valitsemasi laskentataulukko.

Listaa sitten kaikki pelisi ja aloita ylhäältä. Anna jokaiselle pelille pistemäärä kymmenestä, niin että kymmenen on peli, jonka pelaamisesta olet erittäin kiinnostunut ja yksi peli, josta et ole kiinnostunut. Käy läpi koko lista kerran. Älä tuhlaa aikaa tuskalle – käytä pelistä näkemystäsi maalin tekemiseen.

Järjestä seuraavaksi pelisi pisteiden mukaan korkeimmasta pienimpään. Poista sitten luettelosta kaikki pelit, jotka saivat vähemmän kuin seitsemän kymmenestä. Tämän pitäisi olla paljon, paljon lyhyempi luettelo peleistä. Ajattele tätä nykyisenä tai ensisijaisena ruuhkanasi ja pelaa ja suorita nämä pelit ensin. Voit aina palata hylättyihin peleihin, kun olet valinnut ne listaltasi – jos koskaan.

Priorisoi pelisi ajan mukaan(Prioritize Your Games By Time)

Jos noudatit yllä olevaa vinkkiä, sinulla on luettelo peleistä, joihin olet erittäin motivoitunut. Mutta missä järjestyksessä niitä pitäisi pelata?

Jos sinulla ei ole erityisiä mieltymyksiä, on järkevää pelata niitä lyhyimmästä pisimpään. Nopeammin valmistuvien pelien pelaaminen tarkoittaa, että voit poistaa ne luettelosta nopeammin. Se tarkoittaa myös sitä, että kun saavutat luettelon lopussa, missä pidemmät pelit ovat, sinulla on vähemmän erinomaisia ​​pelejä, jotka häiritsevät sinua.

Kuulostaako(Does) pelien pituuden selvittäminen työltä? Onneksi meillä on HowLongToBeat , sivusto, joka säilyttää tiedot pelien keskimääräisestä peliajasta. Se on loistava työkalu ja korvaamaton voimavara ruuhkasi käsittelyssä.

Osta vain alennuksessa olevia pelejä toivelistaltasi(Only Buy Games On Sale From Your Wishlist)

PC-pelaajat rakastavat ja pelkäävät suurten verkkopelien myyntiä. Näissä myynneissä käytetään useita vahvoja suostuttelutekniikoita saadakseen rahasi, ja se on yksi tärkeimmistä syistä, miksi ihmisillä on niin suuria ruuhkautumista.

Helpoin tapa käsitellä tätä ongelmaa on viettää jonkin aikaa myynnin välillä toivelistaasi kuratointiin. Pelit, joita olet erittäin innokas pelaamaan, ovat tietysti ne, jotka ostat julkaisun jälkeen täydellä hinnalla. Toivelistapelit ovat yleensä sellaisia, joita todella haluat pelata, mutta et koe tarvetta pelata nyt tai et ole valmis maksamaan täyttä julkaisuhintaa. Luokittele pelit toivelistallasi myös sen mukaan, kuinka paljon haluat pelata niitä.

Nyt kun seuraava alennus alkaa, osta vain alennettuja pelejä toivelistaltasi(only buy discounted games from your wishlist) . Tällä tavalla kulutat rahaa vain peleihin, joita todennäköisesti pelaat, etkä halpoja heräteostospelejä, jotka eivät koskaan pääse edes kovalevyllesi.

Älä alistu uponneiden kustannusten harhaan(Don’t Succumb To The Sunk-Cost Fallacy)

Psykologiassa on looginen virhe, joka tunnetaan nimellä "uppoutunut kustannus" -virhe. Pohjimmiltaan(Basically) se tarkoittaa, että ihmiset harkitsevat tulevia päätöksiä tehdessään aikaa, rahaa ja vaivaa, jonka he ovat sijoittaneet johonkin. Siinä ei yleensä ole mitään väärää, mutta se on virhe, kun näillä asioilla ei ole todellista merkitystä.

Tässä tapauksessa saatat tuntea pakkoa pelata tai lopettaa pelin, josta et pidä tai josta et enää pidä, koska käytit siihen paljon rahaa. Tämä on yksi syy, miksi ruuhka-ahdistus on olemassa. Totuus on, että olet jo ostanut nuo pelit. Niihin käyttämäsi rahat ovat uppoutuneet kustannukset riippumatta siitä, pelaatko niitä tai et.

Joten todellinen kysymys on, haluatko pelata niitä tulevaisuudessa vai haluaisitko pelata jotain muuta sen sijaan. Rahalla, jonka olet jo käyttänyt niihin, ei ole merkitystä tämän päätöksen kannalta.

Käytä ruuhkanhallintatyökalua(Use a Backlog Management Tool)

Viimeinen vihje on eniten mukana oleva, mutta ongelman myöntäminen on tärkeä askel. Saatat haluta käyttää kolmannen osapuolen ruuhkanhallintatyökalua saadaksesi todella hallintaan peliruuhkasi.

Niitä on enemmän kuin muutama, mutta PC-pelaajat haluavat todennäköisesti aloittaa Steam Backlogilla(Steam Backlog) , joka on yksi yksinkertaisimmista ja puhtaimmista ratkaisuista. Jos haluat hallita asioita Steamin(Steam) ulkopuolella , Backloggery on siisti paikka aloittaa.



About the author

Olen tietojenkäsittelytieteilijä, joka keskittyy yksityisyyteen ja käyttäjätileihin sekä perheen turvallisuuteen. Olen työskennellyt älypuhelinten tietoturvan parantamisessa viime vuosina, ja minulla on kokemusta työskentelystä peliyritysten kanssa. Olen myös kirjoittanut useaan otteeseen käyttäjätileihin ja pelaamiseen liittyvistä ongelmista.



Related posts